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Cómo entender la cronología de Five Nights at Freddy’s

Disclaimer: Todo esto son especulaciones de lo que sabemos hasta ahora de la historia. No todo será correcto y puede haber errores.

¡Hola! Soy Slom y voy a intentar poner toda la historia de FNAF en un gran post. Cubriré los asesinatos, las líneas temporales, la historia y los poseedores de los animatronics. El propósito de este blog es dar una visión general de la historia para ayudar a entender mejor el juego.

Tabla de contenidos

-FNaF 2 + Localización de la hermana

-Simulador de la Pizzería de Freddy Fazbear

La línea de tiempo de cinco noches en freddy’s es la siguiente:

1972 – Cenador Familiar de Fredbear

1983 – Fredbear y sus amigos (FNaF 4)

1987 – Freddy Fazbear’s Pizza (FNaF 2 + SL)

Freddy Fazbear’s Pizza (FNaF 1)

2023 – El susto de Fazbear (FNaF 3)

. – La pizza de Freddy Fazbear (FFPS)

Nuestra historia comienza en Fredbear’s Family Diner. Es un restaurante acogedor para divertirse en familia. No se han producido asesinatos y los animatronics funcionan como es debido. Los únicos animatronics son Spring Bonnie y Fredbear.

Se crean 4 nuevos animatronics como Bonnie, Foxy, Chica y Freddy. Pero ocurre otra cosa. Corre el año 1983 y el niño que llora en FNaF 4 empieza a tener miedo. Es probable que uno de sus amigos haya sido asesinado por su padre, William Afton (hombre púrpura) vestido con un traje animatrónico. Como se dice en las llamadas telefónicas de FNaF 3, nos enteramos de que los trajes se pueden llevar puestos y funcionar individualmente como animatronic. El amigo muerto vino después a guiarles como el espíritu del peluche Fredbear. El niño que llora está traumatizado y tiene miedo de Spring Bonnie y Fredbear. Su hermano mayor, Michael Afton, se burla de su hermano pequeño y acaba provocándole la muerte por las fauces de Fredbear. Posee a Fredbear y la cafetería se cierra.

FNaF 2 + Localización de la hermana

1987. La pizzería se reabre como Freddy Fazbear’s Pizza y se crean los nuevos animatronics de juguete. Henry (compañero de William) pierde a su hija al ser asesinada por William. Furioso como está comienza un plan para acabar con todo y destruir todos los animatronics de una vez por todas. La hija de Henry posee a la marioneta y da vida a los 4 animatronics marchitos de niños asesinados.

William también pierde a su hija Elizabeth cuando Circus Baby la captura. Elizabeth posee a Baby. Los animatronics de funtime están construidos específicamente para capturar niños y Henry lo sabe y se arrepiente de haber ayudado a William.

Ennard engaña a Michael que toma el trabajo en la localización de la hermana al scooper y Ennard sube adentro así que pueden irse. Pero su piel se pone morada y Ennard se ve obligado a marcharse.

Pero Michael tuvo éxito. Encontró el lugar de Sister Location (de ahí lo de “lo encontró”) donde están todos los animatronics de funtime. Michael también la liberó y la volvió a unir. Esta era Circus Baby. La separó de Ennard porque era la hija de William y quería que fuera libre. Ahora Michael comienza su búsqueda para acabar con todo junto a Henry.

En la localización de FNaF 2, William mata a 4 niños más que luego poseen los nuevos animatronics de juguete. El chico del teléfono menciona que ahora “ninguno de ellos actúa bien”. Se produce el mordisco del 87 y el protaganista es asesinado. Despues de estos sucesos los animatronicos de juguete son desechados y los animatronicos originales (marchitos) son conservados, la pizzeria es cerrada una vez mas.

Los antiguos animatronics se restauran en la nueva Freddy Fazbear’s Pizza en 1993 pero con un presupuesto mucho menor. William intenta desmantelar los animatronics para ocultar sus crímenes pero al hacerlo libera a los espíritus de los niños que le persiguen con el traje de Bonnie Primavera (que escondió en la caja fuerte), matándole y convirtiéndole en Springtrap. Los 5 espíritus originales pueden ahora descansar, (Bonnie, Chica, Freddy, Foxy y Fredbear/Golden Freddy).

30 años más tarde se abre Fazbear’s Fright y Springtrap intenta huir. Lo consigue cuando el edificio se incendia, pero Springtrap es puesto a la venta en una subasta.

Simulador de la pizzería de Freddy Fazbear

Henry ha conseguido poner en marcha su plan para acabar con todo y publica un anuncio de trabajo que Michael acepta. Compran y atraen a todos los animatrónicos, incluida la marioneta atrapada en Lefty, y queman al último de ellos. Baby, Ennard, Springtrap y la Marioneta mueren junto con Henry y Michael, acabando con todo y liberando a todas las almas.

La evidencia que apoya esta historia es de la teoría de que Michael en realidad tomó el trabajo en la noche 7 de FNaF 2 y en FNaF 1 porque es despedido por “Olor”. Esto se explica porque su piel está literalmente podrida tras los sucesos de Sister Location. También se cambió el nombre para ocultar su identidad.

También cabe mencionar de nuevo que Golden Freddy es Fredbear. En FNaF: Ultimate Custom Night, Fredbear asustará al jugador si intenta usar la Deathcoin con Golden Freddy.

Esto también significa que la frase “Soy yo” de Freddy Dorado es en realidad el hermano pequeño de Michael (que posee a Fredbear) recordándole a su hermano Michael que está ahí y que es él.

¿Quién posee a quién? A algunos los conocemos, a otros no. He aquí una lista aproximada:

Fredbear/Freddy Dorado: Crying Child (FNaF 4)

Spring Bonnie/Springtrap: William Afton

Freddy Niño sin nombre

Chica: Niño sin nombre

Bonnie: Niño sin nombre

Foxy Niño sin nombre

Animatrónicos de juguete: Niños sin nombre

La marioneta La hija de Henry

El bebé del circo Elizabeth Afton

Animatronics de Funtime: Desconocido

Ennard/Molten Freddy Los animatronics funtime (excluyendo Baby)

Asi que William mato al menos 10 niños y probablemente mas. Michael murió junto con su familia y las almas fueron liberadas al final.

Todavía hay muchas cosas que no he respondido y podría estar equivocado así que vayan y hagan sus propias teorías. Esta es mi interpretación de la historia. Espero que os haya gustado.

*phew*, esta tiene que ser mi pieza de arte más grande hasta ahora, mientras que es sólo una extensión de mi línea de tiempo anterior porque no estoy redibujando todo de nuevo, he hecho varios cambios en el texto, añadido más detalles, la inclusión de FFPS, una introducción y un outro.

Debido a lo absolutamente roto y mal planeado que está el lore, quería que esta línea de tiempo fuera fácil de leer, seguir y entender, pero también traté de meter tantos detalles como fuera posible sin que la imagen fuera demasiado grande, agrupada y complicada, proporcionando al mismo tiempo las respuestas más simples posibles que fueran razonables, cortando todos los detalles innecesarios y algunas especulaciones sobre lo que sucede en el medio.

Sólo sé que algunas personas podrían quejarse de ciertos detalles, así que voy a tratar de una respuesta tantos puntos como pueda.

– Los animatronics de la Sombra

La razón por la que los animatronics de las Sombras no están aquí es la misma por la que no incluí los animatronics de los Fantasmas, simplemente no hay suficiente información sobre ellos, en serio, ¿son reales como fantasmas de verdad o son simples alucinaciones como los Fantasmas?

Algunos han argumentado que son las “victimas de Springlock” y la razon por la que los trajes fueron retirados, lo cual es una teoria aceptable, pero todo lo que tenemos es una sola cita y puede ser interpretada de diferentes maneras. Mientras que otros han dicho que Shadow Freddy es en realidad la Víctima Mordida de FNaF 4, me gusta esta teoría porque le da a Shadow Freddy un origen e incluso un propósito, pero esto deja fuera a Shadow Bonnie.

– Llevar a Cake a Fredbear’s

Mucha gente dice que porque en el minijuego de Take Cake vemos a Freddy, eso debe significar que el lugar es Freddy Fazbear’s Pizza y NO Fredbear’s Family Diner, nunca he estado de acuerdo con esto porque ¿qué sentido tiene mencionar Fredbear’s Family Diner en FnaF 2 si nunca se le vuelve a ver o escuchar después de eso? Es un lugar pequeño y solo hay un animatronic, además el susto del salto del Títere que sucede implica que este es el origen de los Títeres e incluso el primer asesinato.

“¿Pero por qué vemos a Freddy entonces?” Te oigo decir, personalmente creo que porque Scott en ese momento probablemente no sabía cómo se vería Fredbear así que se fue con el color marrón por el momento, pero cuando FNaF 4 llegó finalizó el diseño de Fredbear con el aspecto inspirado en el Freddy dorado.

También creo que esto incluye el significado de Golden Freddy, no sólo en términos de su historia, sino también como el hecho de que Scott no le dio el nombre de Fredbear hasta el cuarto juego, el infierno que ni siquiera le dio un nombre en absoluto en el primer juego, el nombre de Golden Freddy fue creado por los fans.

– El mundo de fiesta de Chica

Algunas personas también han tratado de encajar Chica’s Party World en algún lugar de la línea de tiempo, pero yo no lo hice porque simplemente no hay ninguna información sobre esto, todo lo que tenemos es el nombre y … eso es todo, no es mucho material para trabajar.

– Bite Victim NO es Golden Freddy

Si BV es Freddy Dorado, ¿en quién se convierte entonces el Quinto niño desaparecido? Una pregunta que muchos partidarios de BV es Golden Freddy (incluidos Dawko y Matpat) han ignorado por completo, recuerda… CINCO niños fueron atraídos a la trastienda y asesinados, no ha sido retconteado y no hace referencia a los asesinatos de Save Them.

– Los animatronics de juguete no están poseídos.

Si lo están, ¿cómo es que nunca los vemos poseídos? ¿Cómo es que nunca vemos sus almas siendo liberadas? ¿Cómo es que no vemos… nada? … ¿me estás diciendo que todo lo que pasa con los personajes Toy sucede FUERA DE LA PANTALLA, pero no vemos nada de ello porque… ¡razones! Todos los demás personajes poseídos tienen escenas, diálogos y minijuegos, ¿cómo es que los Juguetes no tienen nada?

“Pero… Pero… el minijuego de Salvarlos… cinco niños más son asesinados. “Te oigo decir, he mirado en Save Them… y no cambia nada, claro que 5 niños más son asesinados pero eso no explica nada más que cinco niños más son asesinados. Si Scott pretendía que los Juguetes estuvieran poseídos creo que habría llamado más la atención sobre ellos en lugar de abandonarlos después del segundo juego.

“¿Pero entonces por qué te atacan los Juguetes? ¿por qué Mangle se sube a las paredes? … ¡waah!” Es posible que William haya saboteado los Juguetes para poder seguir cometiendo sus asesinatos sin que interfieran porque… después de todo… ¿no se suponía que el sistema de reconocimiento facial de los Juguetes iba a evitar más asesinatos? William tiene una razón para jugar con los Juguetes, así que esto explica por qué se comportan como lo hacen. En cuanto a Mangle trepando por las paredes, otro comentario en defensa de la teoría de la posesión, ¿sabes quién más puede trepar por las paredes? Ballora… como dijo el propio Scott con un comentario de vapor, así que Mangle trepando por las paredes no me dice una mierda aparte de que puede trepar por las paredes.

– El hombre naranja NO es William Afton

Personalmente me gusta la idea de que el hombre naranja del Motorista de Medianoche sea el padre de William Afton porque esto le da a William algo que realmente no se ha tocado en la serie; una motivación, ¿por qué William mata a estos niños? ¿por qué es un hombre tan cruel? Un padre alcohólico y maltratador que lo torturó cuando era niño, la psicología dañando su mente. Una motivación como esta puede dar más profundidad a William en lugar de simplemente tenerlo como un “Oh… sólo soy un tipo malvado que hace cosas malvadas”.

Algunas personas han tratado de defender la teoría de que el hombre naranja es William diciendo que el color púrpura se supone que es una sombra, mientras que el naranja representa al propio Afton. Si este es el caso, Scott debería haberlo establecido en los juegos anteriores. Cambiar el color de William tan repentinamente, sin previo aviso (especialmente en el juego “Final”) solo crea más confusión. Sé que Scott dijo que el color púrpura de William es para representar una figura sombría, pero eso no cambia el hecho de que el color asociado de William es púrpura y no naranja, Scott podría haber dado al hombre ropa púrpura, pero mantener su cabeza naranja o algo así en lugar de hacerlo completamente naranja porque parece un personaje completamente diferente.

Además, una última cosa, si el Hombre Naranja es William, ¿qué aporta a la historia? ¿Qué aporta el minijuego del motorista de medianoche a la historia si el hombre naranja es William? Por lo que veo… NADA. Si el hombre naranja es el padre de William, entonces añade una motivación a las acciones de William.

– El minijuego del laberinto de frutas

De todos los minijuegos, el laberinto de frutas es probablemente el más difícil de resolver, ya que puede tener lugar en cualquier parte de la línea temporal. Es posible que esta chica sea Charlie (la hija de Henry) y que la atrajeran fuera de Fredbear’s después de que su perro fuera atropellado por William Afton… eso es todo… eso es todo lo que tengo para continuar.

Sé que son teorías muy controvertidas e impopulares pero me reafirmo en todo lo que he dicho y estoy muy a gusto con esta línea temporal. He trabajado MUCHO en esto, más esfuerzo del que suelo hacer.

Solo edito el mensaje final para no sonar como un capullo, siéntete libre de estar de acuerdo o en desacuerdo y como harías tus líneas temporales de FNaF.

Si estás buscando los libros de Five Nights at Freddy’s en orden estás a punto de encontrar la respuesta. Esta serie está basada en el videojuego del mismo nombre, también conocido como FNaF. Echemos un vistazo al orden de lectura de los libros de Five Nights at Freedy’s, o los libros de Fnaf si lo prefieres.

Five Nights at Freddy es un juego de terror y estrategia que cuenta con cuatro entregas. En 2016 salió el primer libro inspirado en este videojuego.

Los libros de Five Nights at Freddy en orden, ¿cuál es la mejor forma de leerlos?

La serie de libros Five Nights at Freedy’s se compone de cinco libros, una trilogía y dos novelas que se publicaron en 2020. Debes leer los libros de Five Nights at Freddy’s en orden de publicación.

Aquí tienes todos los libros de Five Nights at Freddy’s en orden:

Orden de los libros de Five Nights at Freddy’s

Editorial:

  • Scholastic

Orden de lectura:

Se puede decir que los libros de Fnaf dan miedo sólo con echar un vistazo a sus portadas, ¿verdad?

Ahora que ya conoces el orden de los libros de Five Nights at Freddy’s, ¿te gustaría comprar las novelas?

Si quieres comprar los libros de Five Nights at Freddy’s sólo tienes que hacer clic en la portada de la novela que quieras comprar, el enlace te llevará a Amazon.

Los siguientes libros están en el mismo orden que los mostrados anteriormente, para que te sea más fácil decidir cuál de los libros de Fnaf quieres comprar:

Los ojos de plata

Los retorcidos

El cuarto armario

Fazbear Frights: Into the Pit

Fazbear Frights: Fetch

Disfrutarás de los libros de Fnaf si…

Si has jugado a los videojuegos, definitivamente tienes que darle una oportunidad a estos libros. Five Nights at Freddy’s es una serie de videojuegos independientes diseñados, creados y publicados por Scott Cawthon.

En los juegos, el jugador asume el papel de un guardia de seguridad nocturno que tiene que controlar las cámaras de seguridad de una pizzería (Freddy’s) conocida por sus robots animatrónicos esponjosos. Parecería un trabajo fácil, si no fuera porque cinco de estos animatrónicos cobran vida durante la noche e intentan matarte.

¿De qué tratan los libros de Five Nights at Freddys? descubrir los libros de Fnaf

La primera novela de esta serie se centra en un grupo de niños que quieren saber más sobre el misterio que rodea al restaurante Freddy Fazbear’s Pizz. Sin embargo, aunque tanto los videojuegos como las novelas tienen lugar en el mismo universo, los libros no son cien por cien fieles a la fuente original.

Ahora que ya tienes los libros de Five Nights at Freddy’s en orden puedes empezar a leer esta serie. Además, si te gustan los libros divertidos puedes consultar los libros del Hombre Perro en orden.

Patricia Hernández

Si has jugado a Five Night’s At Freddy ‘s (o a su secuela), seguramente habrás oído todo tipo de rumores y teorías sobre el juego. Y es que en Five Nights at Freddy’s ocurren muchas más cosas de las que el juego deja entrever.

Te ayudará prestar atención a todas las pistas y detalles del trasfondo del juego, como hace Rusty Molboxer en este desglose. Puede parecer que nos agarramos a un clavo ardiendo, pero hay que recordar que el desarrollador, Scott Cawthon, dijo que hay una explicación de por qué los personajes están embrujados, sólo que el juego no te la explica.

Teniendo esto en cuenta, esto es de lo que habla este vídeo:

  • Lo que los carteles pueden decirnos sobre los animatronics, y cómo el establecimiento fue cerrado por problemas de salubridad sanitaria.
  • Más información sobre la mordedura del 87, a la que se hace referencia en el primer juego, y qué animatrónico debe haber sido el responsable (¡no Foxy!)
  • La idea tantas veces citada de que Five Nights at Freddy’s 2 no es una secuela, sino una precuela
  • Quién es el hombre que acabó matando a todos esos niños
  • Si la máscara que usas en Freddy’s 2 es en realidad parte de un disfraz más grande.
  • Cómo el juego podría estar influenciado por un caso real de asesinato en 1993
  • Cómo la quinta víctima del juego podría ser en realidad el Freddy dorado, que puede perseguir al jugador/puede ser una alucinación (o demonios, cómo los niños podrían estar persiguiendo a los animatronics, en general).
  • Qué dice el mensaje de la quinta noche y a qué hace referencia.
  • Lo que el motivo del cese puede decir de ti, el personaje

Y como no podemos hablar de las teorías de Five Nights sin incluir el famoso vídeo de The Game Theorists, aquí lo tienes: merece la pena verlo, si quieres conocer más de cerca el asesinato que pudo inspirar el juego:

¿Qué te parece? ¿Alguna de estas teorías es convincente? ¿Tiene alguna propia? Háganoslo saber en los comentarios.

por DEMA – Publicado el 07.12.2017 – Actualizado el 07.12.2017

Five Nights at Freddy’s (FNAF | Five Nights at Freddy’s) es un juego de terror en el que tienes que sobrevivir a cinco espeluznantes noches enteras en compañía de tus juguetes. Pero no todo es tan fácil, se trata de que los juguetes esperan con la oscuridad de la noche y están dispuestos a hacer cualquier cosa para cogerte por sorpresa. Según el argumento del juego, tu personaje principal, el papel que interpretas, necesita dinero inmediatamente, así que decide aceptar un trabajo como guardia de seguridad, donde vigilará el centro de entretenimiento especial para niños. Usted tiene que trabajar sólo por la noche, al mismo tiempo, la vigilancia de los cuatro juguetes, que se basan en la acción mecánica. Bajo tu control hay un enorme edificio con muchas habitaciones, que tienes que recorrer varias veces durante el turno. Para evitar que corras constantemente de un lado a otro, dispones de cámaras de seguridad. Pero lo mejor es que estás limitado por el recurso de consumo de energía, y si te pasas de la barra, la luz simplemente desaparecerá, no te olvides de ella.

Información del juego Año de lanzamiento: 2014 Género: Indie, Simulación Desarrollador: Scott Cawthon Versión: v1.132 Full (última) Idioma de la interfaz: Inglés, Ruso Tableta: Presente.

En otra astuta maniobra de Scott Cawthon, creador de Five Nights at Freddy’s, los fans han descubierto algunas… cosas extrañas en el sitio personal de Cawthon.

¿Qué significa todo esto?

¿Qué se ha descubierto recientemente?

Se anunció el capítulo final de Five Nights at Freddy’s, y nadie sabe realmente qué ocurrirá a continuación basándose en la ilusoria y vaga historia que hemos obtenido hasta ahora (que puedes leer aquí).

Pero después de revisar el HTML del sitio de Cawthon, los números “87” se repetían en todo el código, y todo el mundo llegó a una conclusión: los números eran una referencia a un suceso que ocurrió en Five Nights at Freddy’s en 1987, cuando uno de los animatronics (muy probablemente Foxy) mordió el lóbulo frontal de alguien. Así es. Cerebros.

Algunos fans creen que esto está prediciendo la ambientación del próximo juego, lo que significa que Five Nights 4 será una precuela que narrará la sangrienta Mordedura del 87.

Además, la gente descubrió que si se iluminaba la imagen de la página central de Cawthon, acababa apareciendo la palabra “Pesadilla” en la parte inferior:

Pero para entender lo que contendrá el capítulo final, veamos algunos datos concretos. ¡Spoilers a la vista!

¿Cuáles son los hechos?

Ya tenemos un juego ambientado en 1987.

Five Nights at Freddy’s 2 está ambientado en el año 87, y lo sabemos por las nóminas del protagonista.

Aunque la mordedura nunca se aborda en su totalidad, se nos ha dicho que es la causa de que los animatronics deambulen por la noche. Necesitan tiempo para vagar para que sus servos no se apaguen, y no pueden vagar durante el día por el peligro que suponen para los clientes de Freddy.

Otra nota extraña es que el final de Five Nights at Freddy’s es algo abierto.

En primer lugar, tenemos este recorte de periódico si superas la Noche 6, que se desbloquea al desbloquear todos los minijuegos.

Pero si lo aclaras, ves a Springtrap de pie detrás de él, lo que indica que tal vez no haya terminado.

Aún más extraño, si obtienes el final malo, obtienes esto:

Los ojos brillando significa que todavía pueden estar poseídos, ¿verdad? Pero si obtienes el final bueno, obtienes esta imagen:

No hay ojos brillando, los animatrónicos se apagan y las almas de los niños descansan. ¿Pero te das cuenta de que falta un animatrónico? Es difícil discernir de qué animatrónico se trata, pero el juego nos hace saber que, aunque todo haya salido según lo previsto y se haya resuelto la cuestión de la muerte del asesino, todavía hay un animatrónico que puede estar suelto.

En opinión de este humilde redactor, el juego no se ambientará en 1987, durante el suceso del 87, porque no habría finalidad en una precuela. En otras palabras, si este es realmente el capítulo final, rehacer viejos acontecimientos no nos ofrecerá la sensación de un verdadero “capítulo final”. Aunque creo que podría haber más mención al suceso del 87, ya que nunca recibimos todos los detalles, no ofrecería mucho como escenario.

¿Sabes qué ofrecería algunas conclusiones? Encontrar el animatronic suelto. Aunque definitivamente hay muchas preguntas sin respuesta, como quién demonios es Golden Freddy, los finales del tercer juego apuntan a que el asesino podría seguir suelto. Si Springtrap, el único villano físico real de Five Night at Freddy’s 3 , está realmente poseído por el asesino y existe alguna posibilidad de que desaparezca, con las almas de los niños en paz, el juego final puede tratar de ese cierre.

Aún más interesante es la idea de una pesadilla. ¿Podrían los teóricos del juego tener parte de razón con su primera teoría de que todo el juego es una pesadilla?

¿O puede que el Freddy que aparece en la página de Cawthon sea el presagio de un nuevo Freddy Pesadilla? Las posibilidades son infinitas.

¿Crees que se nos escapa algo? Háznoslo saber. Y no dejes de seguirnos mientras se desvelan los secretos.

Me encanta jugar al adictivo juego de terror CINCO NOCHES EN FREDDY’S (o más bien, me gusta ver a los demás jugar, porque soy un miedica). Así que estoy muy ilusionado con la próxima adaptación cinematográfica, sobre todo porque su idiosincrásico creador, Scott Cawthon (que hizo los primeros juegos prácticamente solo), está muy implicado en el proyecto, hasta el punto de retrasar la película para mejorar el guión (que también escribió él).

Pero parece que, a pesar de todos los retrasos, el proyecto sigue adelante, como declaró el productor Jason Blum en una entrevista con Fandom:

Está muy activo, así que creo que tenemos muchas posibilidades de ver una película de Five Nights at Freddy’s. Creo que se está moviendo muy bien. Siento que realmente está avanzando; no está estancada ni nada por el estilo. Puede parecerlo porque no hemos hecho ningún anuncio al respecto, pero no está estancada. Avanza rápidamente. No quiero poner plazos, pero pronto tendremos una película. Tengo mucha confianza en ello.

También parece que el director Chris Columbus (HOME ALONE, HARRY POTTER) está trabajando en el proyecto.

El ficticio Freddy Fazbear’s Pizza, un pastiche de pizzerías como Chuck E. Cheese’s y ShowBiz Pizza Place. En los tres primeros juegos, el jugador es un guardia de seguridad nocturno que debe utilizar varias herramientas (como comprobar las cámaras de seguridad) y sobrevivir a unos personajes animatrónicos que se vuelven móviles y homicidas a altas horas de la noche. El cuarto juego, que tiene una mecánica de juego diferente a la de sus predecesores, se desarrolla en la casa de un niño que debe defenderse de las versiones de pesadilla de los animatrónicos cerrando puertas y huyendo a pie. El quinto juego se desarrolla en unas instalaciones de mantenimiento propiedad de una empresa hermana de Freddy Fazbear’s Pizza. El personaje del jugador es un técnico (en lugar de un guardia nocturno), que debe completar diferentes tareas cada noche siguiendo las indicaciones de una voz de la IA. En el sexto juego (con una jugabilidad similar a los anteriores), el jugador es el dueño de la pizzería y debe decorarla con objetos de pago y trabajar en el turno de noche. El séptimo juego presenta una jugabilidad VR con los tres juegos originales, en la que el jugador descubre muchos secretos sobre la jugabilidad y se enfrenta a un personaje virtual que intenta salir al mundo real. El próximo octavo juego se desarrollará en un centro comercial modernizado.

¿Qué opinan ustedes? ¿Sois fans de los juegos de FIVE NIGHTS AT FREDDY’S? Si es así, ¿qué os parece la película hasta ahora? Si es así, ¿qué os parece la película hasta ahora?

He escrito dos artículos para este blog sobre el juego indie sensación “Five Nights at Freddy’s”. Mi primera reseña fue un análisis crítico de por qué creo que esta serie fue uno de los mejores ejemplos de juegos de terror de la historia, redefiniendo lo que un juego necesita para dar miedo y dándole la vuelta al género jugando con la idea de que menos es más.

Mi segundo artículo, sin embargo, trataba sobre el quinto juego, que yo consideraba el peor de toda la serie e incluso una señal de que el creador Scott Cawthon debería dejar de hacer juegos para la franquicia FNaF. Lleno de fallos y repleto de una falta de comprensión del género RPG en su conjunto, “Five Nights at Freddy’s World” fue, en mi opinión, una señal de que FNaF se ha acabado y Cawthon debería pasar a otros proyectos.

Sin embargo, no es ninguna sorpresa que Cawthon haya anunciado una nueva entrega de la serie “Five Nights at Freddy’s”, bautizada como “Five Nights at Freddy’s: Sister Location”. Lo que me sorprende, sin embargo, es lo bien que se ve este juego.

Era una serie a la que consideraba un gigante en decadencia; una serie tan importante y revolucionaria que reinventó el género de terror de los videojuegos, pero que fue asesinada por unos juegos que se lanzaron demasiado rápido y sin la suficiente reflexión; sin embargo, “Sister Location” parece que va a ser un paso en la dirección correcta.

El tráiler de “Sister Location” se publicó en mayo de 2016 y, en el momento de redactar este artículo, el sitio web de Cawthon confirmaba que la fecha de lanzamiento era el 7 de octubre. Conociendo a Scott, es probable que lo lance antes, pero es un intervalo lo suficientemente grande entre juegos como para dar a entender que Cawthon se ha tomado a pecho las críticas de “World” y se está asegurando de que el juego sea perfecto antes de que salga, que es la razón principal por la que “Sister Location” parece que podría ser la próxima gran entrega de la serie.

El largo intervalo entre juegos es, desde luego, prometedor, pero otros factores evidentes en el tráiler han entusiasmado a los fans con esta entrega.

En primer lugar, toda la premisa, que se puede ver incluso en el título: esto se establece en el “lugar de la hermana” a la original Freddy Fazbear’s Pizza, lo que significa que este es un nuevo conjunto de personajes, una historia mientras que nuevo y una nueva línea de tiempo.

“Five Nights at Freddy’s 4” era un juego bastante bueno, no tan bueno como el 1 o el 2 pero aún así daba miedo, pero mi mayor queja sobre el juego es que estropeó completamente la línea temporal de la serie.

Si juegas a FNaF hasta el final, verás que el niño con el que juegas, al que le muerde la cabeza uno de los animatronics en la noche 5, en realidad vive en 1982, no en 1987. Se supone que es un giro, pero ¿me estás diciendo que no sólo hubo un “Mordisco del 87” (como se menciona en FNaF 1), sino también otro en 1982? ¿Por qué iba a ocurrir dos veces? ¿Qué sentido tiene que haya 2 incidentes de niños heridos en los restaurantes? Justo cuando crees que el juego ya está resuelto y no tiene más misterios, este intento de enganchar al jugador al misterio sólo plantea más preguntas y hace que Cawthon se olvide de su propia historia.

Por eso, que “Sister Location” sea una historia totalmente nueva es tan beneficioso para la serie, ya no hay una línea temporal que estropear.

Cawthon ha dicho en Steam que “Sister Location es muy diferente de los otros juegos y está muy centrado en la historia”. Va a ser una historia completamente nueva, con nuevos misterios que resolver y, lo que es más importante, hace pensar que Cawthon va a poner fin a Freddy Fazbear. La historia ya no necesita más añadidos, es hora de algo nuevo y fresco, y por lo que parece, “Sister Location” proporcionará una pizarra en blanco sobre la que empezar de nuevo la serie.

El juego también parece radicalmente distinto en cuanto a su diseño, ya que el tráiler da a entender que el jugador se desplaza en lugar de permanecer en una habitación. Esto permite la posibilidad de nuevas mecánicas de juego que pueden acabar siendo igual de aterradoras que la sensación de pavor presente en los juegos 1 a 3 de estar sentado esperando a morir. ¿Podría “Sister Location” estar jugando con el miedo de “puedes correr, pero no puedes esconderte”? Cawthon ha insinuado que este juego es tan radicalmente diferente de los demás de la serie que las viejas mecánicas de juego no funcionarán aquí. Cuando se le preguntó por los modos nocturnos personalizados de las entregas anteriores, Cawthon respondió “…[H]acer una noche personalizada no funcionaría realmente con Sister Location [porque] es una experiencia muy diferente a la de otros juegos.” Espero ser optimista ante la perspectiva de que el juego sea radicalmente diferente, ya que eso hizo que los juegos 2 y 3 fueran tan buenos, pero eso es también lo que ocurrió con World, así que esperemos lo mejor.

Me gustan los diseños de los nuevos animatronics, y sí, me encanta que esta vez sea todo un conjunto de chicas. Puede que sus diseños sean un poco demasiado complicados, pero en general me gusta el tema circense por el que apuesta y tengo que elogiar las habilidades de animación de Cawthon, que cada vez son mejores. En cuanto a la actuación de los animatrónicos, también voy a ser prudente.

Y esa es la frase que resume toda mi opinión sobre “Sister Location”; cautelosamente optimista. Creo que Cawthon ha escuchado a la comunidad y se va a esforzar al máximo para que este juego sea tan genial como los originales, pero solo el tiempo dirá si todo este trabajo dará sus frutos. Si tenemos suerte, “Sister Location” nos dará la oportunidad de volver a redefinir el género de los juegos de terror como sus predecesores, si somos lo bastante valientes como para sobrevivir cinco noches más.

No hay fan del juego NaF al que no le gustaría ver su juego favorito en mejor calidad y seguir teniendo un poco más de libertad de acción a la hora de jugar a la guardia. Eso es lo que ha hecho el desarrollador del nuevo juego para fans Creepy Nights at Freddy’s.

La jugabilidad del juego de fans Creepy Nights at Freddy’s

Trabajar como guardia de seguridad en una pizzería con animatronics nunca ha sido fácil. Y cuando juegues a Creepy Nights at Freddy’s no debes relajarte. El objetivo del juego será sobrevivir durante unas cuantas noches, mientras trabajas como guardia. Tareas conocidas en un lugar conocido, pero con dibujos de una calidad totalmente nueva. FNaF 1 se ha rediseñado utilizando el motor Unreal Engine 4, lo que abre muchas posibilidades nuevas en la implementación del aspecto del juego y la interacción del jugador con el entorno. Gracias a esta innovación, podrás moverte libremente por las localizaciones de Creepy Nights at Freddy’s con una linterna en la mano, explorando cada rincón del establecimiento donde tendrás que pasar cinco interminables y espeluznantes noches.

La pizzería contiene animatronics que sólo estarán inmóviles al principio. Al cabo de un rato, todos empiezan a moverse y sus intenciones no serán nada amistosas con el protagonista. Los más peligrosos son Freddy y Foxy, que son lo suficientemente rápidos como para alcanzar al jugador aunque esté huyendo. El único lugar donde puedes escapar de ellos es la oficina, ya que aquí puedes activar las puertas y cerrar el acceso a los enemigos para seguir avanzando. Bonnie y Chika tienen menos movilidad, pero tampoco hay que olvidarlas, ya que tras unas horas de inmovilidad son enviadas a un caótico viaje por las salas del complejo de ocio.

Todos los sistemas que también estaban presentes en FaNaF 1 están implementados en el juego. Además de puertas con botones de activación, hay cámaras de vigilancia que pueden verse en un monitor especial. Para complicar la tarea de supervivencia hay que contar con un suministro limitado de energía, que puede no ser suficiente para toda la noche. Merece la pena salir de vez en cuando a explorar la pizzería, pero seguirás pasando la mayor parte del tiempo en la oficina, a pesar de la total libertad de movimientos.

Creepy Nights at Freddy’s requerirá un ordenador capaz de renderizar los gráficos de este detallado juego sin tartamudear. Los problemas de renderizado no son necesarios, porque tu tiempo de reacción determinará la supervivencia del protagonista. Le deseamos éxito en este juego.

Ya está disponible para su descarga una versión actualizada de esta parodia de FaNaF 1. Así que si quieres apreciar la versión completa de la interpretación de 5 Noches con Freddy en un mundo volumétrico con total libertad de acción y movimiento, no dudes en descargar el archivo en el que se encuentra la versión de lanzamiento. El autor advierte de que CNaF no es una copia íntegra de FNaF, por lo que en la versión completa podrá ver algunos momentos insólitos que no estaban en el original. Los animatronics y todo lo que hay alrededor son muy detallados, y muchos objetos pueden ser utilizados por el personaje principal.

CNaF update (parodias de CNaF 1 en ruso)

Es agradable cuando un juego que nos gusta sigue evolucionando y podemos ver algún progreso. Creepy Nights at Freddy’s cuenta además con el apoyo del desarrollador, que optimiza la parodia de CNaF 1 para hacerla jugable al mayor número posible de fans del género. Los jugadores de habla rusa tienen la rara oportunidad de disfrutar del horror basado en FNaF en ruso.

Hay otro momento agradable que me gustaría mencionar. Como ya hemos informado, fan game es bastante voraz en términos de recursos de su ordenador y en máquinas débiles será despiadadamente lento. Pero el autor del juego decidió luchar contra este problema. Fue lanzado lite-versión con unos gráficos ligeramente simplificados y animación optimizada. Esto permitirá que muchas personas sigan apreciando el juego jugándolo.

Requisitos del sistema para la versión normal:

Mínimo:

Procesador – Intel Xeon E5504 o superior

AMD A6-3600 o superior

RAM – 4 GB

Gráficos – Nvidia GeForce GTX 750 o superior

AMD Radeon R7 360 o superior

DirectX – 11 o superior

Espacio en disco – 2,4 GB

Recomendado:

Procesador – Intel Celeron G3950 o superior

AMD Phenom 9950 o superior

RAM – 4 GB

Gráficos – Nvidia GeForce GTX 770 o superior

AMD Radeon R9 380 o superior

DirectX – 11 o superior

Espacio en disco – 2,4 GB

Requisitos del sistema:

Mínimo:

Procesador – Intel Xeon E5504 o superior

AMD A6-3600 o superior

RAM – 2 GB (Windows 32 bits) 4 GB (Windows 64 bits)

Gráficos – GeForce GT 1030 o superior

AMD Radeon HD 7770 o superior

DirectX – 10 o superior

Espacio en disco – 1,1 GB

Recomendado:

Procesador – Intel Celeron G3950 o superior

AMD Phenom 9950 o superior

RAM – 4 GB

Gráficos – Nvidia GeForce GTX 660 Ti o superior

AMD Radeon R9 270X o superior

DirectX – 10 o superior

Espacio en disco – 1,1 GB

Puedes descargar la versión completa de Creepy Nights at Freddy’s o la versión ligera a través de los siguientes enlaces:

Versión Lite de CNaF

Versión completa de Creepy Nights at Freddy’s

Vídeo: más capturas de pantalla:

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MatPat hace lo imposible y explica Five Nights At Freddy’s

Por Grayshadow, Enviado el 06 ago 2018

La serie Five Nights At Freddy’s es una de las más aclamadas desde su debut hace casi 4 años. El lore que rodea al aclamado título indie ha causado calamidades entre los jugadores que intentan resolver y encontrar cada secreto para construir sobre una sólida línea temporal que

El vídeo está dividido en dos partes en las que MatPat bucea en camiones de basura llenos de información sobre los juegos y los libros para construir no sólo una cronología, sino también para intentar explicar la críptica historia. Es una hazaña increíble que merece la pena ver.

La serie Five Nights At Freddy’s ya está disponible para PC y dispositivos móviles.

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Puede que el capítulo final de Five Nights at Freddy’s haya terminado, pero Warner Bros. está buscando guionistas para abordar el guión de una adaptación cinematográfica. Según The Holl.

Five Nights at Freddy’s 2 es la esperada secuela de uno de los mejores juegos de terror de este año. La historia continúa y tú, como nuevo guardia nocturno, consigues trabajo en la renovada pizzería Freddy Fazbear. No hay más puertas que cerrar en la segunda parte, esta vez tienes una cabeza de Freddy vacía, que puedes usar para engañar a los invitados no deseados. Por supuesto, no podrás permanecer mucho tiempo con la mascarilla, así que póntela sólo como último recurso. Como antes, trabajas en el turno de noche, por lo que sólo tienes asignada una cierta cantidad de electricidad que, una vez gastada, ya no puedes encender las luces de las habitaciones. Vigila de cerca las cámaras y enciende las luces para controlar la habitación por completo, pero no olvides que al encender las luces estás derrochando una electricidad preciosa. Tu objetivo es durar desde las 12 de la mañana hasta las 6 de la mañana.

Aunque Five Nights at Freddy’s 2 se parece mucho a la primera entrega, los gráficos se han mejorado ligeramente, las propias habitaciones y la disposición de las cámaras han cambiado por completo. También se añadieron nuevos juguetes mecanizados aún más terroríficos. En general, el principio del juego sigue siendo el mismo, pero no hay puertas cerradas, hay una cabeza de Freddy vacía, en la que te puedes esconder, y puedes encender las luces de todas las habitaciones con la tecla “ctrl”.

No hace falta que le recuerde que este tipo de juego se juega mejor por la noche, a solas y preferiblemente con auriculares. Si sigues todas las recomendaciones, seguro que el juego da miedo.

Features RePack: no se ha transcodificado ni recortado nada.

Versión completa Versión del juego: 1.033 Requisitos del sistema: Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Procesador: 2 GHz Intel Pentium 4 o AMD Athlon o equivalente RAM: 1 GB Tarjeta de vídeo: 1 GB Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c Espacio libre en disco duro: 300 MB

Fecha de lanzamiento del juego: 2014 Género: Terror Desarrollador: Scott Cawthon Editor: Scott Cawthon Plataforma: PC Tipo de edición: RePack Interfaz: Inglés Habla: Inglés No requiere activación.

Descargar Five Nights at Freddy’s 2 v1.033 PC para PC

Five Nights at Freddy’s 4 online: 10 secretos ocultos en su interior puede ser uno de los temas más candentes de nuestros artículos.

Aparte de los jump-scares y los espeluznantes animatronics, también tenemos los Easter Eggs que a menudo se nos escapan fácilmente. Son bastante pequeños y pueden esconderse en algún lugar de este juego Five Nights at Freddy’s 4. Pero siguen ahí y esperan a que los exploremos. Le contaremos una historia sobre lo que realmente ocurre en su interior.

Sigue este artículo y recibirás información apasionante sobre los secretos que te rodean. Empecemos con algunas personas que a veces aparecen cuando te das la vuelta y cuando miras hacia tu cama. Y no estamos hablando del pitido de la nariz de Freddy.

El goteo intravenoso

Puede ser muy normal y no tener nada de extraño. Sin embargo, sigues sintiendo miedo

Flor

Hay un jarrón de flores al lado de la cama. Tiene un aspecto estupendo.

Pastillas

Todos los animatronics en FNAF Hidden Inside parecen demasiado locos. El personaje necesita ser hospitalizado después de la mordedura de 87′. Aquí hay una fiesta. Es la fiesta final del final de Five Nights at Freddy’s 4. En la cual, la cabeza de tu chico es mordida por un monstruo.

Puede que ocurra algo que puedas ver. Algunos jugadores supusieron que esta escena debe ocurrir cuando el personaje está en estado de coma, y todo lo que hay en la casa no es real. Otros dijeron que estás en una situación crítica, y los objetos se pueden encontrar en un hospital determinado.

La línea plana

En este FNAF Hidden Inside, debes ajustar el volumen al máximo. El mejor nivel es alrededor de la marca 6:58 en este video de Adam Sklar, en ese momento, se puede escuchar una línea plana del monitor del corazón. Por último, en FNAF 4, el protagonista muere. Otros jugadores pueden confirmarlo observando que el archivo se llama “hospital flatline”. Este secreto hace creer que puede estar en coma o en estado crítico en el hospital.

Scott Cawthon

Esta es la fotografía del pasillo de la casa de Scott Cawthon. Internet lo convence.

Tipo morado

En Five Nights at Freddy’s 4, verás a un hombre con el traje morado después de vencer dos noches sin peligro. Te indicará que participes en un minijuego. Si quieres volver atrás, te encontrarás con un tipo morado que intenta ayudar a alguien. También podría ser el ex-trabajador de Freddy Fazbear’s.

El año

Muchos jugadores adivinaron que el juego Five Nights at Freddy’s 4 terminaba por la picadura del 87′. Entre las pistas que recogieron, este huevo de Pascua no parece que pueda no ser en ningún caso. Si usted puede continuar con el mini juego en la tercera noche, se puede pegar en la sala de estar, y el monitor se encenderá una emisión. Pero, ¡es bastante sorprendente! Son las noticias de 1983. Tal vez, es una repetición de ese año. De todos modos, ¿cuántas veces ha mordido a la gente un animatronic?

El chico del teléfono

Este tipo del teléfono aparece por poco tiempo en este juego Five Nights at Freddy’s 4. Pero no se mueve. Pero no se mueve. Se queda ahí de pie. A veces, puedes oír el efecto de sonido aleatorio, que se encuentra alrededor de la marca 2:00 de este vídeo de PrettyGrumpyBear. Si se invierte el audio, se puede explorar que es un clip real del chico del teléfono. Es de uno de los primeros juegos. Hasta ahora, está hecho para ambientar. Y nadie puede buscarle una historia significativa. Tal vez el desarrollador, Scott Cawthon, quiera guardar los efectos de sonido.

La caja

Una vez que derrotes al juego Five Nights at Freddy’s 4 en el modo pesadilla, podrás enfrentarte a una pantalla con la caja. Dice: “Quizás algunas cosas es mejor dejarlas olvidadas, por ahora”. Y te da mucha curiosidad. Hay muchas teorías para esta situación. Algunos piensan que es una tomadura de pelo que se planea en Halloween para Five Nights at Freddy’s 4. Mientras que otros están convencidos de que puedes abrir esta caja si pones el código correcto. ¿Sucederá algo si haces clic en el orden correcto? Podría ser el misterio. Según el Redditor GobbleMyPot, el código descompilado, supone que tras desbloquear la caja, debería mostrarse algo en el menú de extras. Hasta ahora, han probado mucho los posibles códigos. Pero no consiguen abrirlo.

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  • Juego Five nights at Freddy’s – Juego de terror y suspense extremo. Fnaf 1 es un juego muy alucinante y no apto para los débiles de corazón. La historia comienza en Freddy Fazbear’s Pizza, donde hay 3 huesos de oso especiales que siempre atraen a los niños. Pero por la noche, cuando te encargas de la tienda, es cuando pueden moverse. ¿Qué pasará después? ¡Juguemos a la historia!

Cómo jugar a Five nights at Freddy’s : Tu misión es sobrevivir hasta el amanecer. Controla el sistema de sonido y la cámara para distraer a los osos. Equilibra la alimentación de las cámaras y las puertas de seguridad. Cada vez que cambies de una cámara a otra consumirás mucha energía. Así que sé precavido y minimiza los posibles movimientos.

¿A qué estás esperando? Vamos a empezar con este impresionante juego. ¡Deseando que siempre te lo pases en grande !

Patricia Hernández

Patricia Hernández

Concretamente, lo que los jugadores saben es que se han producido múltiples incidentes, todos ellos relacionados con asesinatos en las pizzerías de Freddy Fazbear, que han provocado el cierre de estos restaurantes. Lo que la gente no puede decidir es quién es realmente el asesino o asesinos. Algunos creen que es el jugador. Otros creen que es alguien ajeno al juego. He aquí una nueva teoría de The Game Theorists que plantea una posibilidad más inquietante: es el tipo del que nadie sospecharía. El tipo que habla contigo por teléfono. Parece poco probable, sobre todo teniendo en cuenta lo simpático que suena el tipo, pero The Game Theorists explican muy bien por qué creen que es el tipo del teléfono.

En primer lugar, proponen una cronología de todos los restaurantes, desde los que vemos en los juegos hasta el restaurante que dio origen a la cadena. Los teóricos del juego sostienen que los minijuegos que aparecen en Five Nights 2 muestran ese primer restaurante en un momento dado: se ve a un único animatronic de Freddy intentando llevar pastel a un grupo de niños en un pequeño establecimiento. El primer restaurante que lo originó todo era probablemente más pequeño que las pizzerías de los juegos 1 y 2, y no es descabellado pensar que también empezarían con un único animatronic, el más icónico.

Suponiendo que eso sea cierto, veamos qué ocurre en ese minijuego. Mientras repartes tarta a todos los niños, ves a otro niño llorando que está separado del resto. Al final, un hombre en un coche se acerca y asesina al niño. Los teóricos del juego explican muy bien por qué el niño que muere en ese minijuego pasa a ser la marioneta animatrónica que te persigue si no mantienes la caja de música enrollada en el juego principal. Probablemente no sea una coincidencia que esa misma marioneta te ataque también después de jugar al minijuego con el niño sin pico.

Es de suponer que fue este incidente el que llevó a los dueños del restaurante original a venderlo a la empresa que acaba haciendo Freddy Fazbear’s Pizza. Es en este nuevo restaurante donde un asesino acaba llevándose por delante a cinco niño s-nunca se encuentran los cuerpos, aunque se da por hecho que estos niños acaban metidos dentro de los animatronics-, de ahí el mal olor que el chico del teléfono menciona al jugador.

Esta teoría sugiere que las almas de los niños están ligadas a los animatronics por la marioneta, ya que eso es lo que sugiere uno de los minijuegos de la muerte en 2. Más interesante aún, los minijuegos sugieren que el tipo que mata al grupo de niños también mató al primer niño de la cafetería. Esto explica por qué los animatronics pasarían a tener una medida de seguridad que puede identificar a los delincuentes sexuales.

Todo esto sienta las bases para la gran revelación: que el tipo que siempre habla contigo por teléfono justo antes de tus turnos es en realidad la persona que está detrás de todos los asesinatos. Hay buenas razones para sospechar de este hombre, ¿no? Para empezar, parece tener una larga historia con los restaurantes, incluido el primero. No parece gustarle la marioneta animatrónica, aunque sí la Foxy animatrónica. Uno de los minijuegos muestra al asesino mirando a Foxy con una sonrisa. Y lo que es más importante, uno de los minijuegos muestra lo que parece ser un guardia con un teléfono, y si te toca, no puedes salvar a los niños. Parece una coincidencia demasiado grande.

Puede que estés pensando, espera un momento, ¿no habían capturado al asesino? Eso es lo que te dice directamente uno de los juegos. Pero, oye, aún es posible que esa persona fuera incriminada. Con el tipo del teléfono tan ansioso por ponerte en el turno de día, no es descabellado pensar que también querría inculparte a ti, igual que al tipo del primer turno de día, que supuestamente manipuló los animatrónicos. ¡Pero quién sabe! Esta es una f

Este sitio web puede utilizar pequeñas cantidades de datos, conocidos como cookies para almacenar datos normales en su PC local con el fin de proporcionar servicios, de conformidad con la Directiva sobre cookies de la UE. DDR RAM, además, tiene una latencia mucho menor que su contraparte GDDR y mucho menor ancho de banda como la CPU depende de la capacidad de cambiar pequeñas cantidades de información en breve. La compra de un querido gráficos de configuración, y, a continuación, nunca el ajuste de la configuración de su juego , es un total desperdicio de dinero en efectivo.

Mientras que Windows 10 es un buen sistema de trabajo y muy favorecido entre los jugadores ávidos, hay en todo momento espacio para enchancment. Acero y ABS de construcción, teclas mecánicas, y chapado en oro conector USB tanto como hardcore gaming. Mientras que poner en elementos informáticos podría parecer peligroso para algunas personas, en ocasiones es tan simple como desenchufar y volver a enchufar una parte.

Tu presupuesto determinará el tipo de componentes que puedes permitirte. Civilization V, por ejemplo, se ve mucho mejor en modo DirectX 11 que en DirectX 9, pero también requiere más potencia gráfica en el modo más reciente. A medida que la tecnología de las recreativas se ha ido complicando, también ha pasado a ser más difícil distribuir instrumentos de desarrollo al público.

Incluyendo reminiscencia adicional permite a la CPU para hacer frente a la información adicional para que rápidamente la entrada como una alternativa de lectura de una unidad de disco relativamente gradual o fuerte sistema de almacenamiento de estado. Cuando tengas claros tus fondos, puedes empezar a pensar seriamente en cómo dividirlos. Es posible que tenga otra consideración antes de sumergirse en las opciones de productos.

Descubrirá que muchos PC para juegos de acabado excesivo están equipados con procesadores Intel de seis núcleos. Tus videojuegos se verán mucho mejor en tu pantalla de 20 pulgadas, con su decisión de 1680 por 1050 píxeles. Hay un montón de diseños para las instancias de la computadora para que el constructor puede seleccionar a su gusto.

FNaF 3 APK

Five Nights at Freddy’s 3 es la tercera entrega de la serie FNaF. Fue lanzada oficialmente por Scott Cawthon en marzo de 2015 en la plataforma Steam, a la que siguieron las versiones para dispositivos Android e iOS. Si quieres disfrutar de este tercer capítulo en tu dispositivo Android, ¡puedes descargarlo con el archivo APK! ¡FNAF 3 APK descarga completa ya es accesible de forma gratuita, usted debe tomar la oportunidad de conseguirlo ahora y luego saltar a una nueva aventura con desafíos espeluznantes para conquistar!

FNaF 3 APK Información

Android versión de soporte

Android 15 o superior

Acerca de Five Nights at Freddy’s 3

Five Nights at Freddy’s 3 es la tercera entrega de la serie Five Nights at Freddy’s y te ofrece una historia totalmente nueva sobre un lugar de entretenimiento adorado por niños y adultos. Después de 30 años cerrado, todos los sucesos de la pizzería Freddy Fazbear’s se convirtieron en un recuerdo de la infancia de la mayoría de la gente. Otro espectáculo de terror se estrena como sustituto perfecto del restaurante anterior, y se llama Fazbear’s Fright. Los propietarios de este nuevo local quieren revivir la leyenda y hacer que el lugar sea más terrorífico que nunca. Quieren que les ayudes a vigilar todo el nuevo edificio por la noche, y tu trabajo es asegurarte de que nada salga mal.

Asumes el papel de un trabajador recién contratado en Fazbear’s Fright, y tienes la tarea de superar una semana entera de turnos nocturnos, de 12 AM a 6 AM. Tienes que observar las instalaciones cuando estés sentado en tu oficina de seguridad utilizando las cámaras de seguridad que se colocaron en las habitaciones y en los conductos de ventilación. Hay tres sistemas operativos que debes observar, como las cámaras, el audio y la ventilación. Tienes que reiniciarlos cuando empiecen a funcionar mal. Puede que te resulte un poco difícil lidiar con esas tareas al mismo tiempo, sin embargo, hay algo mucho más peligroso a lo que te enfrentarás durante tu turno de trabajo.

En este tercer capítulo, no te enfrentarás a montones de personajes animatrónicos como en los dos primeros. Esta vez, sólo hay un animatrónico llamado Springtrap. Se le conoce como Spring Bonnie, que quedó completamente dañado, y aparecerá con un aspecto terrible. Springtrap puede entrar en tu oficina por ambos lados, por lo tanto, debes seguirle la pista cuidadosamente usando las cámaras, y asegurarte de que no se cuele en tu casa, o de lo contrario te asustarás, haciendo que el juego termine. Además, es probable que veas algunos animatronics de los juegos anteriores. También vuelven en este tercer capítulo como las alucinaciones. Intentarán hacer que el sistema funcione mal, sobre todo en la ventilación, pero no pueden hacerte daño.

Los problemas de cámara hacen que las imágenes de vídeo, ya de por sí mal iluminadas y distorsionadas, queden totalmente oscurecidas por la estática. Si falla la ventilación, la visión del jugador empieza a oscurecerse. El jugador también puede ver fantasmas de animatronics de los juegos anteriores; éstos pueden causar fallos en el sistema, sobre todo en la ventilación, pero no pueden dañar directamente al jugador. Hay cinco noches en total para jugar. Deberás esforzarte al máximo para sobrevivir a todas ellas, luchar contra Springtrap, completar tu trabajo, cobrar y convertirte en el ganador del juego.

Características

Sólo hay un animatronic principal en el tercer capítulo.

No hay puertas ni luces controlables.

  • Las rejillas de ventilación se pueden sellar.
  • Se puede reproducir el audio.
  • Los sistemas del juego se pueden reiniciar.
  • Five Nights at Freddy’s 3 APK Full Download
  • ¡Consigue Five Nights at Freddy’s 3 APK full download en tu dispositivo Android ahora! Puede descargar el tercer capítulo con el archivo APK y luego instalarlo en el dispositivo. Jugar FNaF 3 APK también le permite experimentar algunas características exclusivas. ¡Simplemente haz clic en el botón de descarga de abajo para empezar a descargar el juego ahora!

Permisos de la aplicación

FNaF 3 APK necesita varios permisos en tu dispositivo:

Abrir sockets de red.

Acceder a la información sobre redes.

  • Evitar que el procesador se duerma o que la pantalla se oscurezca.
  • Acceder al vibrador.
  • Leer/escribir la configuración del sistema.
  • Five Nights at Freddy’s 2 (ФНАФ 2) – игра в жанре survival horror, являющаяся продолжением первой части, где основные изменения затрагивают главных героев, монстров (аниматроников), да и сам игровой процесс немного видоизменяется.
  • События разворачиваются в пиццерии “Fr

Para sobrevivir en Five Nights at Freddy’s 2, debes vigilar el movimiento de los animatronics a través de las cámaras. Para ello, el protagonista dispone de una tableta especial, que también le permite alternar entre las cámaras de distintas habitaciones. El propio Jeremy se encuentra en la sala de guardia, a la que se puede acceder a través de un largo túnel o de dos conductos de ventilación. Así es como los animatrónicos intentarán llegar hasta su presa. Al rastrear a los monstruos en (FNAF 2), el jugador sabe cuándo se acerca uno de ellos, por lo que tiene la oportunidad de escapar.

Salva tu vida en Five Nights at Freddy’s 2 conseguirás si el tiempo de llevar una máscara de Freddy – el animatronics principal. Así el guardia engañará a un cierto número de monstruos y no le harán daño. Si te pones la máscara demasiado tarde, al cabo de unos segundos aparecerá alguien en la habitación y morirás.

También en (FNAF 2) hay nuevos monstruos, que pueden ser espantados con antorcha, y algunos de ellos no pueden ser salvados, si ciertos eventos se vuelven en contra del personaje principal. En el proceso, asegúrate de vigilar la batería de tu tableta, porque si se agota, el héroe morirá.

En una especie (FNAF 2) es un juego único, porque en algunos momentos dramáticamente diferente incluso de la primera parte, tiene nuevos personajes, estilo, historia interesante, el desarrollo y giro muy interesante una historia tan simple sobre el guardia y monstruos en una pizzería.

Five Nights at Freddy’s 2 contiene minijuegos que te proporcionarán entretenimiento después de completar toda la historia, que en el mejor de los casos lleva varias decenas de minutos. Los minijuegos dan al jugador la oportunidad de convertirse en un animatrónico, donde siempre hay que interactuar con niños, a veces incluso con muertos vivientes, lo que añade un horror especial a un entorno ya de por sí espeluznante.

Debido a la naturaleza de la historia, he empleado varias líneas temporales. Estas líneas de tiempo se pueden ver a continuación, y cada una tiene un propósito muy específico.

Cronología

Esta cronología se centra por completo en el orden cronológico de los acontecimientos. Esta es la “Cronología principal” que contiene este sitio.

Cronología técnica

Este calendario se basa exclusivamente en los pasos lógicos de cada etapa. Recorre el proceso de decisión de hacia dónde van los acontecimientos, paso a paso, en contraposición al orden cronológico de los acontecimientos. Esta línea cronológica se ofrece a quienes deseen saber exactamente qué lógica hay detrás de la colocación de los elementos en la línea cronológica.

¿Dónde está el chico del teléfono?

La forma de hablar del tipo del teléfono delata su ubicación a lo largo de la serie. Con esta información, podemos determinar más fácilmente dónde se alinean los acontecimientos en la línea temporal principal.

Cronología de los sueños

La línea temporal del sueño.

Este sitio no está afiliado con Scott Cawthon. Se trata de un sitio de fans que intenta descubrir el lore.

En FNaFLore. com esperamos que disfrute de su experiencia en este sitio, así como de todos los recursos que hemos recopilado.

Si detectas algún problema con nuestro calendario, envíanos un correo electrónico a través de nuestra página de correcciones. Queremos asegurarnos de que la historia está completamente clavada d

Aunque nunca se pronuncia su nombre, te enteras de que el protagonista se llama Mike Schmidt . Está escrito en el cheque de pago después de completar la quinta y sexta noche. Curiosamente, el nombre Mike Schmidt no se encuentra en ninguna parte del código del juego.

“Al firmar aquí, usted acepta seguir todas las reglas y directrices para trabajar en Freddy Fazbear’s Pizza. Por favor, utilice bolígrafo y tinta, Sr. Mike… ¿cuál era su apellido?”.

2. Puedes trabajar horas extras y ganar más dinero

Pero, ¿cuánto ganarás por tus horas extra? Sólo 50 céntimos, apenas suficiente para un trabajo tan peligroso.

“¡Enhorabuena, campeón! Te has ganado unas horas extras!”, dice la cuenta tras completar la sexta noche

3. Después de la séptima noche te despiden

Aparentemente la razón es el olor . Tal vez Schmidt se haya manchado incontrolablemente de miedo.

4. Toy Chica pierde su pico

Al parecer, cuando Toy Chica sale del escenario pierde el pico… ¡para poder atacarte!

5. Alucinación secreta de la Chica Globo

La Chica de los Globos aparece bajo tu escritorio, pero no causa ningún daño. Sin embargo, es un encuentro poco frecuente.

6. El endoesqueleto

Este es un encuentro realmente raro pero si dejas que la caja de música se apague hay una posibilidad de que aparezca un Endoesqueleto y se meta en los conductos de ventilación.

7. Etiquetas del juego

Algunas de las etiquetas del juego son Kid-Friendly, Dating Sim y Comedy. Justificado, ya que se trataba simplemente de una broma.

Bonus – Tweets y vídeos divertidos de Five Nights at Freddy’s

11 borrachos juegan a Five Nights at Freddy’s

Vegeta y Krillin jugaron a Five Nights at Freddy’s

Sabes, nunca me habría imaginado que una foto de nada pondría a los fans como locos, pero cuando se trata de los amantes de Five Nights at Freddy’s, no es así.

El sitio web de FNAF se ha actualizado para incluir una imagen de absolutamente nada. Los fans del juego han empezado a especula r-de forma bastante frenética – sobre lo que esto podría significar para el futuro de la serie. Algunos creían que el creador del juego, Scott Cawthon, había dejado de trabajar en él.

Para entender por qué todo el mundo pensaba que Cawthon colgaba el sombrero, y por qué todo el mundo está flipando con la imagen en blanco, tenemos que adentrarnos en el pasado.

¿Qué está pasando con la página web de FNAF?

Antes, el sitio web de Five Nights at Freddy’s incluía una única imagen bastante simple en la página principal. Era la imagen de un sombrero de copa, icónico para los fans más acérrimos de Freddy’s, que dejó a muchos preguntándose qué estaba pasando. Los fans interpretaron que Cawthon se alejaba de la serie y se tomaba un descanso, si no colgaba el sombrero definitivamente.

Cawthon nunca dio más detalles sobre lo que significaba, y el sombrero fue la imagen de saludo en el sitio web durante bastante tiempo. Hasta hace poco, cuando desapareció. En su lugar está la misma imagen del foco en lo alto y el fondo negro, pero no hay nada más.

¿Podría significar esto que Five Nights at Freddy’s 4 está en marcha?

No es que Cawthon no sea conocido por este tipo de cosas. Ya ha utilizado el sitio web para lanzar bromas. ¿Qué crees que estará tramando ahora?

Los fans de FNAF parecen creer que el próximo juego está al caer. Aunque es muy posible que esto esté relacionado con las noticias sobre la próxima película de Five Nights at Freddy’s.

¿Qué crees que significa?

¿Estás de acuerdo con los fans? ¿Crees que hay otro juego en camino o que tiene algo que ver con la película?

Mi suposición es que si realmente hay una película en camino, el universo de Freddy se va a expandir. Es posible que esta imagen este ligada a multiples anuncios sobre la serie.

También es posible que la imagen no signifique nada y que Cawthon nos esté tomando el pelo.

Actualización: Parece que, después de todo, todo apuntaba a la revelación del próximo juego de la serie. Five Nights at Freddy’s 4: The Final Chapter se lanza en Halloween. Puedes leer más sobre él aquí.

Por Aaron Perine – 2 de julio de 2020 10:02 pm EDT

Los paralelismos entre la cadena de pizzerías y recreativos Chuck E. Cheese y la popular franquicia de videojuegos Five Nights at Freddy’s son más que evidentes para muchos fans, pero una imagen reciente hizo que la gente se volviera loca con la idea de que los animatrónicos de los restaurantes podrían hacer daño a la gente. Un post del usuario de Twitter @pablothinghouse hacía mención al libro de instrucciones del restaurante, que incluía la sugerencia de que el mismísimo Chuck E. Cheese tenía un software de reconocimiento facial y cobraría vida para atacar a cualquier intruso sorprendido en la propiedad fuera de horario.

Para los que no lo sepan, la historia de los juegos de FNAF cuenta con un guardia de seguridad que intenta sobrevivir a una noche en la pizzería encantada. Los animatrónicos que patrullan el edificio tienen una tecnología de reconocimiento facial que al ver a una persona la identifica como un esqueleto metálico e intenta meterla de nuevo en uno de los trajes de repuesto de una sala de empleados. En el segundo juego, el jugador recibe una máscara falsa para esconderse de los robots ambulantes, pero, por desgracia, algunos de ellos no se dejan engañar por ese disfraz improvisado. Por todo ello, los fans de FNAF celebraron otra inquietante similitud entre el juego y la vida real.

El post decía: “Siempre es importante que todos los Chuck. E. Cheese del turno de noche lleven una cabeza de disfraz de Chuck E. Cheese de repuesto para evitar cualquier reconocimiento facial animatrónico, porque si ven a algún humano en el edificio fuera del horario de trabajo, detectarán automáticamente que esa persona es un delincuente que intenta manipular objetos del edificio, y eso no llevará a nada bueno…”.

Los fans de FNAF llevan una semana dándole vueltas a la victoria. Recientemente, Jason Blum, de Blumhouse, ofreció buenas noticias sobre la esperada película de Five Nights at Freddy’s. En una conversación con Fandom, habló de la buena marcha del desarrollo y de los progresos que se estaban haciendo.

“Hemos estado trabajando en ella durante mucho tiempo”, dijo Blum a Variety antes de añadir que el desarrollo es “muy activo. Creo que tenemos muchas posibilidades de ver una película de Five Nights at Freddy’s”. Creo que está avanzando mucho. No está estancada ni nada parecido. Podría parecerlo porque no hemos hecho ningún anuncio al respecto, pero no está estancado. Está avanzando rápidamente y no quiero poner plazos, pero pronto tendremos una película. Tengo mucha confianza en ello”.

¿Crees que nos dirigimos hacia un cruce entre FNAF y Chuck E. Cheese? ¿Cuándo crees que llegará el próximo juego? Háznoslo saber en los comentarios. Echa un vistazo a las mejores respuestas a continuación:

Más o menos

Creo que esto es una broma en referencia a Five Nights at Freddy’s. En el segundo juego, tenías una máscara de Freddy que servía para engañar a unos animatronics que tenían un software de reconocimiento facial, y que te mataban si no te la ponías en el momento adecuado.

Por Aaron Perine – 25 de junio de 2020 09:42 pm EDT

Chuck E. Cheese se declara en quiebra y los fans quieren que los restaurantes vuelvan a llamarse Five Night’s At Freddy’s. Las redes sociales están inundadas de bromas sobre animatrónicos embrujados después de que la CNBC informara de que el restaurante infantil se declara en quiebra. El cierre de restaurantes como consecuencia de la pandemia de coronavirus ha sido una tendencia en Estados Unidos, ya que muchos luchan por recuperar el dinero perdido. CEC Entertainment es la empresa propietaria de Chuck E. Cheese e intentará mantener abiertos sus otros restaurantes. Pero, parece el final de la línea para el viejo Charles Entertainment Cheese. Pero, eso podría presentar una apertura para Freddy Fazbear’s Pizza. Bueno, al menos eso esperan los fans.

Five Nights at Freddy ‘s fiebre puede no ser tan ferviente como lo fue una vez, pero la base de fans recientemente experimentado un poco de esperanza acerca de la propiedad. Jason Blum de Blumhouse dijo a Fandom esta semana que una película estaba en camino.

“Chuck E Cheese se declara en quiebra”

“Hemos estado trabajando en ello durante mucho tiempo”, dijo antes de mencionar que el desarrollo es, “Súper activo. Así que creo que tenemos muchas posibilidades de ver una película de Five Nights at Freddy’s”. Creo que está avanzando de verdad. No está estancada ni nada parecido. Podría parecerlo porque no hemos hecho ningún anuncio al respecto, pero no está estancado. Está avanzando rápidamente y no quiero poner plazos, pero pronto tendremos una película. Tengo mucha confianza en ello”.

Muchos de los aficionados más jóvenes han visto cómo despegaba la serie desde que Scott Cawthon lanzó el primer juego. Cuando esa experiencia inicial llegó a YouTube, cambió profundamente el mundo del streaming. Let’s Plays de ese juego ayudó a popularizar el género, y la personalidad individual puede agradecer al juego de Cawthon sus meteóricos ascensos a la fama.

¿Visitarías un Freddy Fazbear’s en la vida real? Háznoslo saber en los comentarios. Echa un vistazo a algunas de las magníficas respuestas:

Básicamente, estoy intentando averiguar el orden correcto de los juegos de FNAF, incluido el libro, que parece ser el último.

Dado que ya han salido cinco juegos, muchas cronologías están obsoletas y no incluyen el libro FNAF Silver Eyes.

4 Respuestas 4

No sabemos a ciencia cierta el orden ya que solo son teorías pero lo que podemos deducir es que el orden es:

Five Nights at Freddy’s 4 – 1983

Sister Location – (La fecha de este juego es aún muy incierta. Las principales teorías es que ocurre al mismo tiempo que FNAF4 o en una localización más futurista)

Five Nights at Freddy’s 2 – 1987

Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes – 1995

Five Nights at Freddy’s

  1. Five Nights at Freddy’s 3 +
  2. 1979/81 (no se sabe la fecha exacta) Henry y William Afton son copropietarios de Fredbear’s Family Diner. El hijo de Fredbear’s Diner (el gemelo de tres años del protagonista de Silver Eyes, Charlie, llamado Sammy en los libros) es asesinado o secuestrado por William Afton (y presumiblemente adoptado como su hijo menor en mi línea temporal personal). Fredbear’s cierra y Henry, con su hija Charlie, se traslada a la ciudad vecina y abre el primer Freddy’s.
  3. Fnaf 4/SL (entre ’83 y ’85) “Sammy” (el niño llorón de FNAF 4) está a punto de celebrar su cumpleaños en el local hermano de Henry’s Freddy’s Pizza (por ahora lo llamaré Fredbear’s) y el hermano mayor (posiblemente Michael Afton o un hermano menor que él) empuja a “Sammy” dentro del Fredbear y resulta herido. Afton promete reconstruirlo y finalmente se convierte en la Marioneta. También “prueba” al niño con los Animatronics de Pesadilla en la instalación subterránea que se ve en Localización Hermana. Bebé en otro restaurante Afton Robótica tiene conexiones con “scoops” la hija pequeña de Afton (presumiblemente niña con cola de cerdo con Springtrap juguete de FNAF 4) probablemente matándola. envía a su hijo mayor Michael a la instalación subterránea para investigar, pero es poseído por Ennard que lo lleva como un traje. Michael vive su vida por un tiempo pero pronto tose las partes de Babys en las alcantarillas ya que Ennard “ya no puede ser controlada por ella”. (entonces presumiblemente se apodera de William Afton de forma similar a lo que le ocurrió a Michael Afton ya que ese era su objetivo original y ahora ambos son los “Gollums” de la sociedad).
  4. Verano de 1985. William Afton utiliza trajes de Fredbear/”Springtrap” para asesinar a 5 niños en el restaurante de Henry, incluyendo a Michael, el amigo de Charlie que se convierte en Golden Freddy cuando el Puppet/”Sammy” les da vida. (no Michael Afton). El restaurante finalmente cierra y Henry se suicida con Animatronic. Charlie se muda de la ciudad.
  5. FNAF 2 presumiblemente una nueva compañia llamada Fazbear Entertainment reabre Freddy’s en una nueva ubicacion (presumiblemente otro pueblo o ciudad ya que los personajes de la novela nunca mencionan otras ubicaciones). La mordedura del 87 causa problemas a la compañía y los animatronics de juguete son desechados a finales de año. el restaurante reabre el local de Henry pero apenas consigue clientes, o se abre en un local completamente diferente de menor presupuesto. – FNAF 1 (presumiblemente 1993) Mike Schmidt (posiblemente uno de los Afton) trabaja en el local después de que Phone Guy sea asesinado por un animatrónico o Afton en traje de Springtrap. Afton (no estoy seguro de cuál, posiblemente William) destruye los cuatro animatrónicos principales tras el cierre del restaurante, pero acaba atrapado o herido en el traje de Springtrap. (Puede que haya sobrevivido y haya sido capaz de quitarse el traje. los libros dicen que tenía cicatrices de un fallo anterior del Springlock. posiblemente el evento del minijuego de FNAF 3). Afton posiblemente lleva los animatronics desmantelados de vuelta a la ubicación de Henry y probablemente los reconstruye.
  6. Novela Silver Eyes en el verano de 1995 y The Twisted Ones un año después William Afton “vigila de noche” el edificio abandonado que poseía Henry. Él tiene un evento de cinco noches con Charlie y sus amigos que resulta en él permanentemente atrapado en Springtrap traje. en algún momento en el futuro después de los acontecimientos de THe Twisted Ones, que está atrapado en una habitación en una ubicación no especificada de Freddy.
  • FNAF 3 “Treinta años despues” Gente buscando hacer dinero (posiblemente su hijo Michael que lo esta buscando) encuentran a Springtrap/William Afton y lo llevan a la atraccion de Horror Fazbear’s Fright.
  • cualquier laguna i
  • Scott Cawthon ha anunciado que lanzará una próxima novela que desvelará los secretos de la historia con el título ” Five Nights at Freddy’s: The Untold Story “. Así que esperemos a este acontecimiento del juego Five Nights at Freddy’s que está a punto de llegar. Este producto promete ser un gran éxito que atraerá la atención de los fieles seguidores de los juegos de FNAF. Como sabemos, no se puede negar que este juego de aventuras de terror es tan famoso por sus historias exclusivas y la impresionante jugabilidad que difícilmente olvidamos después de unirnos a él. Las pesadillas del juego podrían obsesionarnos durante un tiempo. Por lo que acabamos de saber, la historia no contada del juego se desvelará a través de una novela que sale a la venta el 22 de diciembre de este año.
  • El póster de Five Nights At Freddy’s: El póster de The Untold Story y el contenido especulativo de la novela
  • A través de lo que hemos adquirido de la web oficial de Scott Games, se ha desvelado la portada de la novela. Su diseño es muy atractivo, seguido del texto “Five Nights at Freddy’s: La historia jamás contada”. Además, podemos ver un póster que muestra el aspecto exterior de Freddy Fazbear, con el cielo rojo y los espantosos árboles justo detrás de él.
  • Además del póster, algunas personas también especularon con que el contenido de la novela será algo relacionado con los hilos restantes de la historia de principio a fin.

La próxima novela de “La historia jamás contada

En cuanto a esta próxima novela, hay algunos detalles interesantes que acabamos de encontrar en la fuente del sitio web. Un texto que dice “próximamente en Amazon Kindle, muy pronto” puede llamar la atención de las personas que estén dispuestas a encontrarlo. Además, el texto también significa que esta historia no contada se dará a conocer como un libro electrónico de Amazon, y el libro será publicado en tapa dura el próximo año, dijo Scott Cawthon.

En cualquier caso, es muy interesante conocer esta información. Hay muchos fans esperando esta próxima novela. Además, en esta novela, habrá una firme posibilidad de una solución para resolver el debate de la orden. Algunos se preguntarán en qué año tuvo lugar FNAF 4. ¿Fue en 1987 o en 1983? ¿Fue en 1987 o en 1983? ¿Cuál es el papel crucial que desempeña el niño en el juego? ¿O quién es el Hombre Púrpura?

Recientemente, los temas de Reddit han consistido en varias especulaciones dadas por los fans y otras teorías “no estoy seguro” sobre los misterios del año pasado.

El punto de vista de Scott Cawthon

Scott Cawthon solía considerar que la película era impredecible. Cuando terminó de lanzar FNAF 4, anunció que iba a dar una oportunidad a la comunidad para participar en los últimos retazos de la mitología. La misión compartida continuó durante un tiempo, pero la teorización se ha paralizado.

Según los últimos acontecimientos, la trama de FNAF 4 se consideraba el sueño loco de un niño herido. Nadie puede estar seguro de que esta próxima novela demuestre que las sugerencias están tan equivocadas o acertadas. Habrá que estar atentos.

En resumen, los seguidores de los juegos de FNAF deben tener en cuenta que el libro aún no ha salido a la venta. Así que no os apresuréis a concluir que habrá una solución a todos los debates. El desarrollador también ha anunciado que este producto final ampliará el mito y revelará un elemento humano que nunca antes se había visto en los juegos.

Ahora sólo nos queda esperar a que Five Nights at Freddy’s The Untold Story salga a la venta el 22 de diciembre. Mientras tanto, puedes consultar otras noticias interesantes sobre los juegos anteriores, como FNAF 1, FNAF 2, FNAF 3 y FNAF 4, aquí. ¡Que te diviertas!

No te sorprendas si está muy, muy tranquilo durante Halloween 2015. No, no porque todo el mundo tenga miedo de salir a la calle, sino porque todo el mundo tiene miedo de separarse de sus pantallas. El 31 de octubre ya podrás descargar el torrent de Five Nights at Freddy′s 4 en pc, la secuela del famoso juego de terror sobre el “glorioso” Oso Freddy y sus compañeros. El anuncio iba acompañado de las palabras “El capítulo final”. Sin traducción, está claro que esta frase se refiere al final. Pero de algún modo no puedo creer que un éxito así no vaya a tener una secuela en el futuro. Ahora está en la cima de la popularidad, como confirma la película. Otra sorpresa. La superproducción está dirigida nada menos que por el estudio de Hollywood Warner Bros. Entre los creadores se encuentra Seth Grahame-Smith, autor de la novela Abraham Lincoln: cazador de vampiros.

El éxito Five Nights at Freddy′s surgió gracias a los esfuerzos de un gran estudio. ¡Es broma! Gracias a un único desarrollador: Scott Cawthon. La primera entrega se publicó en agosto de 2014. El proyecto está diseñado para PC y dispositivos Android e iOS. Cuenta la historia de un guardia de seguridad nocturno en una pizzería. Parece un buen trabajo: disfrutar de la soledad y los olores agradables. Es cierto que por la noche las marionetas animatrónicas cobran vida. De día son simples juguetes para atraer visitantes. Por la noche son atormentadores. Su programación no es perfecta y perciben a los humanos como un mecanismo incompleto, por lo que utilizan activamente la fuerza para “arreglarlos”. Aquí es donde no hay lugar para bromas. ¡Pesadilla tras pesadilla, durante cinco noches! Noches muy, muy largas.

Está claro que Scott Coughton tiene bastantes sorpresas en 5 Noches con Freddy 4. El tiempo de duración al menos lo insinúa. Si las partes anteriores se sucedían, saliendo cada 3-4 meses, se tardó más de medio año en crear la nueva. ¿Significa esto que dará el doble de miedo? ¡¿Quién lo duda?! El horror omnipresente también se insinúa en la primera imagen del juego. En ella vemos a un animatrónico muy maltrecho con un cilindro, quiero decir con un sombrero en las manos. Todo indica que la marioneta está tramando algo muy, muy malo. No hubo tanta suerte para el siguiente guardia ni para nadie más. O tal vez sí: todo depende de las acciones del jugador.

Nombre : Five Nights At Freddy’s 3 Apk . Desarrollador : Scott Cawthon. Actualizado : 2 de abril de 2015. Tamaño del archivo : 16 MBs. Descargas : Medio millón. Versión : 1.07. Requisitos : 2.3. Puntuación : 4.7.

Five Nights At Freddy’s 3 Apk Detalles Y Revisión:

Scott Cawthon ha lanzado su tercera edición de Five Nights At Freddy’s tras el éxito de FNAF y FNAF 2. La tercera versión ha salido sin con algunas nuevas características y opciones. La historia del terrorífico Freddy continúa y, aún así, se te asigna la tarea de cuidar de los robots y controlar sus movimientos. Pero con cada nueva edición es más difícil.

Así que después de completar con éxito FNAF 2 Apk ahora está avanzado a un nuevo nivel en el que tendrá que controlar los robots que son más poderosos ahora con recursos limitados disponibles.

FNAF 3 Apk tiene nuevas opciones para controlar las cámaras y el seguimiento de los robots. El comportamiento salvaje de los robots aumenta con cada nueva versión, así que recuerda que esta vez Freddy será más poderoso, salvaje y rápido. Tienes que dar lo mejor de ti para controlarlo, de lo contrario te encontrará y te matará.

Five Nights At Freddy’s 3 se lanzó en 2015 continuando la serie de FNAF. Actualmente, la última versión es 1.0 que está disponible para Android 2.3 o superior. No es muy pesado como Five Night’s At Freddy Apk primera edición.

Características de FNAF 3 APK:

Algunas características destacadas del juego como sigue:

Nuevos gráficos y opciones de configuración.

Aumento del nivel de dificultad.

Ahora usted tiene que utilizar el poder limitado para controlar y observar los robots.

Nuevas opciones de control se han incluido en la configuración.

Se mantiene la opción de guardado automático.

  • Ahora tendrás que controlar más robots en menos tiempo.
  • Se han incluido opciones para controlar los gráficos y el sonido en función de los requisitos de tu dispositivo.
  • Se han reducido los requisitos de Android de 4.2 a 2.3.
  • Sin anuncios ni compras.
  • Tengo curiosidad por saber cuál es la cronología de los acontecimientos hasta ahora para todos los juegos de Five Nights at Freddy’s.
  • De jugar FNaF 3 no estoy seguro si me equivoco pero parece que tiene lugar poco después de los acontecimientos después de FNaF2, que sucede después de FNaF1, pero algunas personas me han estado diciendo que es al revés, en que FNaF 3 viene primero, entonces 1 & 2.
  • ¿Cómo influyen en esto la 4 y las dos secuelas sin numerar?
  • 8 Respuestas 8
  • Utilizando este vídeo y este otro del canal de Youtube Game Theorists, la línea temporal es la siguiente. (Si quieres ver el vídeo tú mismo, él empieza a dar algunas explicaciones sobre el minuto 4:00 e inicia la línea temporal en el minuto 6:50).

Primer FNAF 1 . William Afton utiliza un traje trampa y atrae a 5 niños a una sección sólo para empleados, matándolos y dándonos a Chica, alias Susie, Golden Freddy, alias Cassidy, Freddy, alias Gabriel, Foxy, alias Fritz, y Bonnie, alias Jeremy. Esconde sus cuerpos en trajes animitrónicos. Este restaurante cierra porque la gente se asusta de los niños desaparecidos y deja de ir.

Entonces Sister Location . (No el subterraneo que conocemos, ya hablaremos de eso mas tarde) Esta abierto solo un dia debido a que Circus Baby atrajo a la hija de William Afton, Elizibith Afton y la mato. Tras su muerte, su espíritu se apodera de Circus Baby.

A continuación, FNAF 4 . Aquí es también donde la Mordedura del 83′ tiene lugar, matando al hijo de William Afton, Micheal Afton. William Afton recompone a su hijo creando a Purple Guy. Cabe destacar que William sigue utilizando el traje trampa para matar niños.

Mientras esto ocurre Micheal Afton acepta un trabajo en FNAF Sister Location , donde al final Micheal es descubierto pero vive dando aun mas razones para creer que es un robot.

Luego pasamos a FNAF 2 donde William Afton mata a la hija de Herry que se convierte en la Marioneta (Henry ayudo a William a diseñar y construir la animironica) La Marioneta da vida a todas las demas Almas Perdidas poniendoles trajes como a todos los demas. William Afton es sospechoso de haber matado a los niños desaparecidos y no se le permite volver. Continúa volviendo a hurtadillas disfrazado de guardia de seguridad hasta que el restaurante cierra.

Entonces FNAF 3 que creo que se utilizó principalmente para la historia de fondo. No creo que haya pasado mucho aquí.

Lo hice lo mejor que pude, pero me perdí muchas cosas, así que te recomiendo que veas los vídeos que he enlazado. Entra en mucho más detalle que yo y parece que lo ha cubierto todo.

Los 25 juegos más terroríficos de esta generación

30 de octubre de 2019 – Esta generación ha visto un boom de juegos de terror de calidad y, con Halloween a la vuelta de la esquina, hacemos un recuento de los 25 más terroríficos.

Sony anuncia Five Nights at Freddy’s VR: se busca ayuda

25 de marzo de 2019 – Durante la transmisión en vivo de State of Play de PlayStation el lunes, se anunció un nuevo Five Nights at Freddy’s VR para la primavera de 2019.

El guion de la película de Five Nights at Freddy’s es descartado por el creador del juego

12 de noviembre de 2018 – El guion para una adaptación cinematográfica de Five Nights at Freddy’s estaba “envuelto y con luz verde” por el productor Jason Blum y el director Chris Columbus, pero ha sido desechado porque el creador del juego, Scott Cawthon, afirmó que no coincidía con su visión.

La película de Five Nights at Freddy’s podría aterrizar en Blumhouse

30 de marzo de 2017 – El creador de la serie, Scott Cawthon, bromeó recientemente con la posible adquisición de los derechos cinematográficos por parte de Blumhouse.

El desarrollador de Five Nights at Freddy’s anuncia un nuevo juego

25 de abril de 2016 – Pensábamos que FNAF 4 sería el capítulo final, pero quizá estábamos equivocados.

De cerca con los sets de juego de Five Nights At Freddy’s de McFarlane

13 de febrero de 2016 – McFarlane Toys y Scott Cawthon, el creador de Five Nights At Freddy’s, se han unido para crear sets de construcción basados en lugares vistos en el juego.

Construye tus propias figuras de Five Nights at Freddy’s de 8 bits

12 de febrero de 2016 – McFarlane Toys presenta una nueva línea de figuras construibles inspiradas en la popular franquicia de juegos de terror.

El creador de Five Nights at Freddy’s responde a sus fans y a quienes le odian

30 de julio de 2015 – “Me estoy haciendo demasiado viejo para esto. Y cuando algún día me jubile, voy a querer sentarme ante un ordenador y jugar a SUS juegos.”

El director de Poltergeist dirigirá la película de Five Nights at Freddy’s

28 de julio de 2015 – El director del remake de Poltergeist, Gil Kenan, llevará a la gran pantalla el popular éxito de terror indie.

Los vídeos de IGN más vistos de 2014

December 26, 2014 – Desglosamos los 10 vídeos más vistos de 2014 tanto en IGN como en YouTube.

Amazon quiere que tengas una Navidad muy Android App

December 24, 2014 – Más de 220 dólares en apps para Android pueden ser tuyos por el módico precio de cero dólares.

Juego del mes de IGN Prime: Five Nights at Freddy’s

2 de septiembre de 2014 – Estamos regalando 10.000 copias de Five Nights at Freddy’s a los miembros de IGN Prime en el mes de septiembre.

Ves, para eso la aplicación es perfecta.

Headcanons para Five Nights at Freddy’s

Envía cualquier headcanon/pensamiento/crack que tengas aquí

A Fritz Smith le gusta la comida azucarada, ¡como su magdalena favorita!

El nuevo sabor de pizza de Freddy Fazbear’s Pizza: Ninguna pizza con pata izquierda de Bonnie

Foxy es una lámpara, pero el endoesqueleto de Mangle es un candelabro.

El muñeco de papel ha sido el verdadero villano todo el tiempo

Me pregunto si ese traje de Freddy vacío delante de tu puerta en FNAF3 te asustará de un salto

Ese “golden bonnie” no es bonnie de hecho ninguno de los originales (hasta ahora) esta en fnaf 3 esa cosa es (lo que yo llamo ) el mash up pero si suena como un poke Mon

FNAF3. Noche final. Tu teléfono empieza a sonar. El buzón de voz se activa. En lugar de la voz del chico del teléfono, es Rickroll. Maldita sea, tío del teléfono.

El tráiler de FNAF 2 no me asustó, pero el de FNAF 3 me asustó tanto que no pude dormirme hasta la una de la noche. Incluso ahora me da un poco de miedo dormir en mi habitación porque

Así que aquí está el maravilloso libro Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes de Scott Cawthon. Se traduce como Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes. El 12 de diciembre apareció un teaser del libro, que salió a la venta en Amazon el 18 de diciembre de 2015. Y ya está disponible para todo el mundo en edición de bolsillo. Cuesta unos 2,99 dólares.

Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes leído en ruso

Es comprensible que todo el mundo quiera que Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes se lea en ruso. Y nos complace decirle que ya puede hacerlo. Pero antes, debes saber que este libro está basado en Five Nights at Freddy’s, que tanto gustó a todo el mundo.

Han pasado diez años desde el asesinato en Freddy Fazbear’s Pizza. Charlotte y Charlie se han pasado los diez años intentando olvidar el incidente, pero no ha funcionado. Al fin y al cabo, el padre de Charlotte era el dueño de Freddy Fazbear’s Pizza. Fue él quien creó los cuatro animatrónicos, que resultaron tener el tamaño de un animal. Y así Charlie regresa a su ciudad natal. Será una reunión de alto nivel con sus amigos de la infancia. Se reunirán en el aniversario de la tragedia. Simbólico.

Resulta que la curiosidad de Charlie y sus amigos les llevará a su pizzería favorita. Y volverán a encontrarse con los animatrónicos: ocultos, sellados, inmóviles. Encontrarán la forma de entrar. Pero sólo que ahora las cosas serán muy diferentes. Estos cuatro animatrónicos han cambiado. Si antes hacían las delicias de los niños, ahora su lado oscuro se ha apoderado de ellos. Y ahora tienen una tripa asesina.

Datos interesantes sobre Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes

Y ahora vamos a contarte algunas curiosidades sobre Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes.

Del libro se desprende que en Sister Location encarnamos a Muckle Afton, que luego se convirtió en animatronic.

En el libro hay un Hombre Púrpura llamado William Afton.

En el fondo se encuentran tres animatronics, Bonnie, Chika y Foxy. Es probable que resulten ser fantasmas. Al fin y al cabo, tienen cuerpos transparentes.

El libro se llamaba Five Nights At Freddy’s: The Untold Story. Y se tradujo como La historia jamás contada. Pero luego fue rebautizado como Los Ojos de Plata.

El libro está escrito en el género de la novela corta. Esto confirma que si decides descargar la imagen, su título es “FNaF_TheNovel”.

El teaser es muy similar a la cuarta parte del juego en su fondo. Aunque la portada es de Freddy de la primera parte.

El niño de FNaF 4 se llama Mike.

  • Casi inmediatamente después de la publicación del teaser con el libro, Scott escribió en la página de FaNaF 4 que estaba dispuesto a responder a algunas preguntas sobre la novela. Dijo que no sería nada súper nuevo. Durante diez meses ha trabajado con un escritor profesional para crear la historia. Y quiere que lo veamos lo antes posible. Nos ayudará a conocer mejor a los personajes que no se revelaron por completo en los juegos. El libro estará disponible primero en Amazon Kindle. Pero eso no significa que necesites un Kindle. Todo estará disponible también en iPhone, Android y PC. Pues bien, en 2016 el libro también estará disponible en las tiendas.
  • Como comprenderás, ya puedes leer el libro Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes en ruso. Pues bien, le sugerimos que descargue también la copia original, porque, evidentemente, hará progresar su inglés. Tan útil como interesante.
  • A continuación encontrará enlaces para descargar el libro de Scott Cawthon “FNaF: The Silver Eyes”:
  • Así como la versión rusa del libro de juegos FNaF, La máquina viviente:
  • Vídeo: más capturas de pantalla:
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  • In FNAF Download 14 de julio de 2018 13,169 Views
  • El juego Ultimate Custom Night está disponible en Steam y GameJolt desde el 27 de junio de 2018, por lo que puedes descargarlo y jugarlo gratis. Es la séptima entrada de la serie de terror Five Nights at Freddy’s creada por Scott Cawthon. También es el segundo spin-off. Empezarás a experimentar el nuevo trabajo de verano a tiempo parcial en un restaurante de época local embrujado como guardia de seguridad del turno de noche. Aunque te contratan para cuidar de máquinas y aparatos, el objetivo principal es defenderte de todos los ataques del enemigo para sobrevivir.

No es fácil completar ese objetivo porque estás a punto de participar en un emocionante mashup de FNAF que trae una colección muy grande de hostiles 50 personajes animatrónicos seleccionables. Provienen de siete juegos de Five Nights at Freddy’s. Son realmente astutos y agresivos. Además de elegir a los antagonistas que más te gusten, puedes establecer su nivel de dificultad de 0 a 20 antes de entrar en la oficina. Desde el escritorio, tienes que vigilar de cerca dos puertas laterales, dos rejillas de ventilación y dos mangueras de aire. Son zonas débiles que el monstruo puede utilizar para invadir tu habitación y matarte después. No ignores las dos cortinas de la Cala Pirata. Han sido los escondites ideales de Foxy.

Cuando descubras el mundo en el juego Ultimate Custom Night , se te proporcionarán algunas herramientas esenciales. Será mejor que las administres sabiamente si quieres dominar las misiones finales. Estos objetos incluyen el calentador, la caja de música global, el A/C de energía, el generador de energía y mucho más. Al final de la noche, que dura aproximadamente 4 min 30 seg en la vida real, ganarás puntos. La puntuación se basará en el número de robots a los que te hayas enfrentado y en la agresividad de cada uno de ellos. Visita el contador de premios y gástalos en comprar cosas y desvelar algunos secretos.

Muy bien, así que sí, no he usado esto en un tiempo (pero wow, se ha ganado tanta atención, muchos de estos puestos tienen 2 – 5k visitas, muchas gracias a todos. ), pero voy a TRATAR de ser más activo (lo dije la última vez también).

Vídeo: más capturas de pantalla:

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El Tipo Púrpura es vital, en Sister Location (SL) lo vemos convertirse de un tipo normal, AL Tipo Púrpura. La coloración es importante. He visto muchas teorías que lo ponen morado solo para que destaque, pero Scott no hace esto, todo es intencional.

Véase: el texto en FNAF 4, todo el texto se asigna a una persona determinada, el color siempre indica quién está hablando. Después de pensarlo MUCHO, esto es posiblemente un poco menos importante de lo que pensé originalmente, pero sigue siendo digno de mención.

– En la intro de SL, oímos a HandUnit hablando con un tal Sr. Afton, con acento británico. Muchos han llegado a la conclusión de que el hombre que habla es Henry, el creador de los animatronics. Tiene sentido, ya que HandUnit le interroga sobre algunos diseños (sólo Henry tendría un conocimiento íntimo de los diseños y la fumigación). Mas tarde, tras el final secreto, se oye hablar a Springtrap (basandonos en el trasfondo, despues de FNAF 3 cuando FF es quemado hasta los cimientos, y tiene sentido, ya que este es Scott haciendo una secuela casi asegurada (recuerda, FNAF 3 tiene lugar en el despues de todos los otros juegos)), con el mismo acento pero diferente voz a la que oimos en la intro. Creo que es Michael, el hijo de Henry. Esto significa que el Tipo Púrpura no es ningún otro personaje del juego, solo 3 personajes se muestran con acento, Henry, Michael, y, la hija de Henry, a la que oímos en todo SL.

– Por último, ubicación hermana es un término utilizado para identificar un negocio con la misma empresa matriz. Por ejemplo, TimeWarner es propietaria de HBO y CNN, son empresas hermanas. Fazbear Entertainment (la empresa propietaria de todos los locales de Freddy) también es propietaria de Baby’s Pizza World.

Estos detalles ayudan a situar a SL en la línea temporal.

Michael no tiene ningun problema en trabajar con los ani’s, y ellos parecen casi ignorarlo (canon sabio, nunca mueres hasta el final). Michael incluso dice “me confundieron contigo” en el final secreto. Y no olvidemos la mayor razón, una que la propia Baby incluso menciona: “Tengo curiosidad por saber qué acontecimientos llevarían a una persona a querer pasar sus noches en un lugar como este. voluntariamente”.

¿Por qué? Bueno, la respuesta corta, para ayudar a su padre a cerrar el caso de su hija (Henry).

Mientras intenta encontrar respuestas, Michael es llevado por el mal camino por, quien finalmente descubrimos, es Ennard. En última instancia, esto provoca la muerte de Michael en el scooper. Pero la cosa no acaba ahí. Al jugar al juego secreto del FNAF tradicional, descubrimos que SL tiene un sistema de vigilancia instalado en una casa familiar, la casa de FNAF 4. Con eso, también se puede ver la distribución de la casa al reactivar la energía durante la noche 2, y que los dos edificios están conectados. ¿Y de quién es esa casa? La casa del Niño Llorón, alias, el HERMANO PEQUEÑO de los jugadores. Nota: Todo esto será importante más adelanteScott Cawthon, desarrollador de Five Nights at Freddy’s, es un hombre solo, así que no es ningún secreto que a veces tiene que trabajar a su aire. Eso significa que los planes cambian, las fechas de lanzamiento se retrasan (¡constantemente!) y las ideas se reevalúan.

Por ejemplo, Scott dijo inicialmente que Five Nights at Freddy’s 4 tendría contenido descargable en Halloween. Ahora ha cambiado de opinión, según una actualización de la página del juego en Steam. En su lugar, FNAF 4 recibirá una actualización de contenido en la víspera de Halloween.

“El contenido del 31 de octubre será una actualización automática, no un DLC”, escribió Scott. “Actualizará el juego a la versión 1.1 e incluirá muchas novedades en el menú de extras (para los que hayan superado la noche 6), como un menú de trucos, un menú de desafíos y una vuelta de tuerca a un minijuego ya conocido que proporciona un boo

“Tengo algo divertido en mente, un nuevo juego (no FNaF5), pero será un verdadero reto tener incluso una pequeña parte jugable para el 31 de octubre”, escribió. “Si una demo jugable no está lista para entonces, al menos habrá algún contenido de adelanto”.

A continuación, Scott se tomó un minuto para regodearse discretamente en que ni un solo fan ha descubierto el mayor misterio de FNAF 4: ¿qué hay en la caja cerrada que se esconde detrás de FNAF 4? Qué hay en la caja cerrada que aparece al final de la séptima noche.

“Nadie, ni una sola persona, ha encontrado las piezas. La historia permanece completamente oculta”, escribió. “El hecho de que las piezas hayan permanecido esquivas esta vez me parece increíble, y especial, una conclusión adecuada en cierto modo, y por eso, he decidido que quizá algunas cosas es mejor dejarlas olvidadas, para siempre”.

Ni que decir tiene que la mayoría de los fans de Scott no están de acuerdo con la idea de que esta parte de la historia quede “olvidada para siempre”. Es muy dudoso que el contenido de la caja duerma para siempre.

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Ningún juego de los últimos años ha sido tan terrorífico como Five Nights at Freddy’s, y ya han anunciado una secuela igual de aterradora con el tráiler anterior. Si no lo has jugado te sugiero que vayas a buscarlo a Steam, iOS o Android y te asegures de que tu vejiga e intestinos están vacíos porque si no lo haces antes de pagar lo harás durante.

El juego es engañosamente sencillo y mortalmente difícil de superar. Encarnas a Mike Schmidt, un vigilante nocturno recién contratado en una estafa de Chuck E. Cheese llamada Freddy Fazbear’s Pizza. Por la noche, la banda animatrónica deambula por los pasillos intentando alcanzarte y matarte. Tienes que verlos en los monitores y cerrar las puertas a tiempo sin agotar toda tu energía. Es una mezcla a partes iguales de Weeping Angels y todas las espeluznantes películas de terror con marionetas que se han hecho jamás, y nadie lo supera sin saltar.

Resulta extraño que, para ser un juego tan sencillo, la mitología del juego tenga un nivel de profundidad sorprendente si estás dispuesto a fijarte bien en los bordes. Ten en cuenta que es una buena forma de que te maten por no mirar las pantallas.

El Tipo del Teléfono es Freddy Aparte de ti y de los cuatro animatrónicos, el único otro personaje del juego es alguien al que llaman el Tipo del Teléfono. Te llama cada noche al principio del nivel para darte consejos sobre cómo seguir vivo.

Pero en realidad no lo hace. Sus consejos suelen ser erróneos y afirma que el jugador no corre peligro la mitad de las veces. Incluso te dice que salgas de la habitación, lo que probablemente supondría una muerte instantánea. Incluso en la cuarta noche, cuando parece que los animatrónicos le están atacando, no muestra verdadero pánico. La teoría dice que Phone Guy es en realidad el propio Freddy Fazbear animatrónico usando la misma caja de voz que

“(Omitido: es lamentable que el desarrollo agrícola masivo) no se acelere mediante un uso más completo de sus maravillosos mecanismos. ¿No sería fácilmente posible emplear algunos de ellos en rápidos experimentos de laboratorio para indicar la influencia de diversos tipos de fertilizantes en el crecimiento de las plantas?” “Tiene usted razón. Las generaciones futuras harán innumerables usos de (omitido: instrumentos Bose). El científico rara vez conoce la recompensa contemporánea; le basta con poseer la alegría del servicio creati – (omitido: – ve.)”

Este es un pasaje de la famosa Autobiografía de un yogui de Paramahansa Yogananda, uno de los libros que introdujeron la espiritualidad oriental en Occidente. Trata en gran medida de la realización de Dios y era uno de los favoritos del mago de la tecnología Steve Jobs. El uso del pasaje insinúa que el trabajo de los animatrónicos son en realidad experimentos para convertir la vida biológica en su propia forma, experimentos que dan como resultado a Phone Guy.

Esta historia continúa en la página siguiente.

Mike es el perturbado superviviente de una masacre infantil De vez en cuando los carteles cambian para revelar artículos de periódico sobre una serie de niños desaparecidos y asesinados por una figura disfrazada de Freddy. Sin embargo, los cuerpos nunca fueron encontrados. Los rumores y los informes de la inspección sanitaria, que afirman que los cuatro animatrónicos huelen a podrido, hacen suponer al jugador que los cuerpos fueron metidos dentro de los animatrónicos. Este es su método para matar al jugador.

Sin embargo, cinco niños desaparecieron, pero sólo hay cuatro animatrónicos, excepto el misterioso Freddy Dorado. Esta extraña figura actúa más como una alucinación que el resto, y puede teletransportarse hasta la oficina en las circunstancias adecuadas. Aun así, si aparece, se acaba la partida.

Se especula que el Freddy Dorado es en realidad una manifestación de los recuerdos de Mike de haber sobrevivido al asesino que se cobró la vida de otros cuatro niños. Nadie sabe si su regreso al restaurante se debe a que Mike se enfrenta a su miedo o a las maquinaciones de los robots encantados.

Otra posibilidad es que Phone Guy sea el quinto niño que pide ayuda, pero aún bajo el poder de Freddy y su banda.

Mike es la víctima con daño cerebral de Foxy El incidente de la mordedura del 87 es algo a lo que hace referencia Phone Guy, donde uno de los animatronics mordió el lóbulo frontal de un niño. Se supone que se trataba de Foxy, el robot en desuso y fuera de servicio de Pirate’s Cove con los dientes afilados. Phone Guy cita claramente que la víctima vivió.

Es posible que Mike sea ese niño. Uno de los síntomas de un daño severo en el lóbulo frontal son la toma de riesgos extremos (Este trabajo por ejemplo) y el rápido movimiento ocular que se ve en su compulsiva comprobación de las cámaras. También está el hecho de que Mike cobra 4 dólares la hora, claramente por debajo del salario mínimo.

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¿Sabes a quién se le puede pagar por debajo del salario mínimo? A los discapacitados. Es una ley diseñada para incentivar a los empleados a contratar a adultos de bajo funcionamiento para darles algo productivo que hacer. De hecho, Goodwill saltó a la palestra nacional por este tema cuando se reveló que pagaba 3,99 dólares la hora a un empleado ciego.

¿Los daños cerebrales graves no entrarían en esta categoría? Quizá Mike sea la víctima que vuelve a casa para enfrentarse a sus agresores.

Todo es confuso y extraño, pero llama la atención que un juego tan sencillo haya dejado suficiente misterio a su alrededor como para permitir tanta especulación. Esperemos saber más cuando salga la secuela.

Jef tiene una nueva historia, un cuento de enfermeras robot locas y un hombre de milagros llamado “Sleepers, Wake!” (Durmientes, ¡despertad!), ya disponible. También puedes conectar con él en Facebook.