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La diferencia entre el “lag” de los juegos y los bajos fps (y cómo solucionarlos)

No sabes qué ha pasado, pero el juego ya no funciona como ayer. Esta guía te ayudará a diagnosticar los síntomas que estás experimentando y a volver a jugar con normalidad lo antes posible.

¿Qué es el lag? – El lag se refiere principalmente a una mala conexión de red. Sin embargo, para muchos jugadores ha pasado a significar un rendimiento deficiente del juego en general. Dado que el lag ha adquirido este nuevo significado general, queremos distinguir entre dos categorías principales. Alta Latencia o Bajos FPS.

Bien… ¿Qué es la latencia? – La latencia es el tiempo que tarda un paquete de datos en enviarse de un sistema a otro. En los juegos, una alta latencia puede resultar en rubber banding , de-sync , retrasos masivos en el registro de golpes , etc. Es importante tener en cuenta que es posible tener altas velocidades y alta latencia, ya que el ancho de banda también se tiene en cuenta.

¿Qué pasa con los FPS? – FPS o F rames P er S econd se refiere a la cantidad de fotogramas de imagen que tu sistema procesa por segundo. Los FPS bajos pueden dar lugar a una experiencia más entrecortada o a un tartamudeo notable. Incluso puedes experimentar un “hitching” en el que el juego se convierte en una presentación de PowerPoint. Muchos jugadores consideran que al menos 30 fps es “jugable”, pero esa opinión es subjetiva. Sin embargo, más de 100 FPS no suelen considerarse un problema.

Esta no es una guía perfecta, pero en este punto espero que hayas sido capaz de discernir si estás experimentando alta latencia o bajos FPS. A continuación encontrará algunos enlaces útiles que pueden ayudarle a diagnosticar el problema más a fondo por su cuenta.

Problemas de Latencia :

Problemas de FPS :

TL;DR – El Lag puede ser Alta Latencia o Bajos FPS. Te recomendamos encarecidamente que comprendas los síntomas del problema que estás experimentando, ya que probablemente te ayudará a resolverlo más rápidamente.

Aspectos destacados:

Detalle frente a rendimiento.

Aquí tienes algunos métodos para mejorar tu baja tasa de fotogramas con el hardware que ya posees.

Aquí tienes algunos métodos para mejorar tu baja tasa de fotogramas con el hardware que ya posees.

Casi todos los jugadores se han encontrado alguna vez con frecuencias de cuadro bajas. A menudo, un juego funciona bien, pero empieza a tartamudear cuando tu personaje entra en una gran ciudad o en un entorno complejo. La vista empieza a parecer una presentación de diapositivas, las cosas se entrecortan visiblemente cuando giras la cámara rápidamente y los objetos que se balancean, como el pelo o las banderas, se mueven con menos fluidez.

Todo ello se traduce en una experiencia menos envolvente, pero ¿cuál es la causa? La frecuencia de imagen, medida en fotogramas por segundo (FPS), informa del número de veces que tu hardware gráfico redibuja la pantalla cada segundo. La tarjeta gráfica, la CPU y la RAM participan en el esfuerzo por crear la geometría, las texturas, la iluminación y los efectos que componen uno de esos fotogramas.

Cuando uno de los componentes de la cadena provoca un cuello de botell a-por ejemplo, la CPU ordena a la GPU que renderice un gran número de objetos a la vez-, el PC dibuja menos fotogramas por segundo. La reducción de la velocidad de fotogramas puede deberse a código no optimizado, glitches o fallos del juego.

Si comparas un juego a 30 y 60 FPS, verás la diferencia de inmediato: A mayor velocidad de fotogramas, el juego parece más fluido y realista. Los juegos de PC suelen alcanzar frecuencias de cuadro más altas que los títulos de consola de última generación, pero la verdadera ventaja de jugar en PC es la libertad de ajustar la configuración y encontrar la frecuencia de cuadro que mejor se adapte a tu hardware, especialmente a tu monitor.

La frecuencia de refresco de tu monitor es un buen objetivo para la velocidad de fotogramas dentro del juego. Si tu monitor tiene una frecuencia de refresco de 60 Hz, no te beneficiarás de frecuencias de cuadro superiores a 60 FPS, ya que no se actualizará lo bastante rápido como para seguir el ritmo de la GPU. Sin embargo, si ya tienes una pantalla con una frecuencia de refresco más alta, como 144 Hz, verás beneficios inmediatos en pantalla gracias a una mayor frecuencia de cuadro.

¿Cómo conseguir una mayor frecuencia de imagen? Conseguir una CPU más rápida, más RAM o una tarjeta gráfica más nueva puede ayudar. Sin embargo, primero deberías actualizar el software y ajustar la configuración para ver si puedes conseguir una mayor frecuencia de imagen sin tener que hacer grandes cambios en el sistema.

Veamos algunas posibles soluciones.

Soluciones generales

Cierra los procesos en segundo plano En primer lugar, asegúrate de que no hay otros programas ralentizando el sistema. Abre el Administrador de tareas (CTRL+MAYÚS+ESC) y haz clic en las pestañas CPU y Memoria para comprobar si hay algo que esté consumiendo grandes cantidades de CPU o RAM (por ejemplo, un navegador web con docenas de pestañas abiertas).

Actualiza los juegos A continuación, asegúrate de que el juego está actualizado. Especialmente al principio del ciclo de vida de un juego, los desarrolladores lanzan parches que afectan mucho al rendimiento. Activa las actualizaciones automáticas para no perderte ninguna.

Actualiza los controladores Actualiza tus controladores. Periódicamente se publican nuevos controladores gráficos para GPU independientes y GPU integradas con el fin de optimizar los juegos más recientes. Utilice la utilidad del fabricante para descargar estos controladores.

Si utiliza un procesador Intel® Core™ (4ª generación o posterior) con gráficos integrados, intente buscar el juego en gameplay. intel. com para encontrar los ajustes recomendados. Las utilidades para tarjetas gráficas discretas también pueden detectar automáticamente los juegos instalados. Si tu utilidad gráfica tiene esta capacidad, asegúrate de que ha reconocido el juego al que intentas jugar. Esto puede suponer un aumento inmediato del rendimiento.

Reparar instalaciones Si los problemas de rendimiento en un juego son inusualmente graves, prueba a reparar la instalación. En Steam, puedes hacerlo abriendo la pestaña Biblioteca, haciendo clic con el botón derecho en el juego y, a continuación, haciendo clic en “Propiedades”. Una vez en la ventana de Propiedades, haz clic en la pestaña “Archivos locales” y luego en “Verificar la integridad de los archivos del juego.”

Ajustes del juego

Izquierda: Antialiasing desactivado | Derecha: Antialiasing activado

La mayoría de los juegos comprueban automáticamente tu PC tras la instalación y asignan ajustes personalizados. Sin embargo, si estás leyendo este artículo, es posible que te hayas dado cuenta de que esos ajustes no dan a la velocidad de fotogramas la prioridad que te gustaría. Aquí tienes algunos ajustes comunes que puedes bajar (o desactivar) para obtener mejoras de rendimiento medibles.

Los ajustes de sombras pueden cubrir una serie de ma

Si se aumentan estos ajustes, las sombras serán más suaves, pero si se dejan en un nivel medio o bajo, se puede aumentar la velocidad de fotogramas con un impacto poco visible en los títulos de ritmo rápido.

El antialiasing (AA) suaviza los bordes dentados (un artefacto llamado “aliasing”) que aparecen en los objetos digitales formados por píxeles cuadrados. Las técnicas de antialiasing toman muestras de píxeles en pantalla para adivinar el color correcto de los píxeles vecinos y, a continuación, rellenan los huecos para limpiar los bordes en diente de sierra.

Reducir el número de muestras tomadas (de 4x a 2x, por ejemplo) es un buen primer paso para mejorar el rendimiento. A partir de ahí, busca técnicas de AA que el juego identifique como menos intensivas para la GPU: FXAA, por ejemplo, tiene un impacto menor que MSAA. Si sigues teniendo problemas de rendimiento, prueba a desactivar por completo el AA y comprueba si los bordes dentados son molestos.

Raft ha salido recientemente para su primera versión “oficial” en Steam. Se han introducido un montón de cambios, entre los que destacan el juego final, el modo multijugador y los nuevos gráficos.

Si tienes problemas para ejecutar Raft, o sufres algo de lag, puede que necesites ajustar un poco la configuración gráfica. En este artículo te explicamos cómo hacerlo. Así como qué cambiar para maximizar los fotogramas por segundo y hacer que funcione mejor.

Ya que estás aquí, hemos publicado algunas guías más sobre Raft en nuestro sitio web. Asegúrate de consultarlas cuando termines.

Ajustes gráficos para Raft

Afortunadamente, cuando ajustas la configuración de gráficos en Raft, no se ve tan mal en el mínimo. Puedes acceder a estos ajustes desde el menú de inicio o desde el juego.

Ajustes gráficos

Resolución: Ajústala a la resolución nativa de tu escritorio. Si después de cambiar el resto de ajustes sigues teniendo lag, bájala. Si, por ejemplo, tienes 1080P, bájala a 720p. Hazlo sólo si es necesario.

  1. Calidad general: Cambia esta opción a Fastest para obtener la mejor optimización posible.
  2. Calidad del agua: Ajústalo a Rápido para tenerlo en el ajuste más bajo.
  3. Calidad de textura: Póngalo también en Rápido.
  4. Tipo de sombra: Puedes elegir ‘ Ninguno ‘ para beneficiarte al máximo, aunque ajústalo a ‘Difícil’ si aún quieres algunas sombras.
  5. Calidad de las sombras: Ajusta esta opción a la más rápida.
  6. Cascadas de sombras: Puede ajustar esta opción a Ninguna .
  7. Distancia de las sombras: Esta opción depende completamente de ti, pero con el resto de ajustes prácticamente en ninguno, deberías ponerla en 0 .
  8. VSync: Desactiva VSync para tener FPS sin límites. Es posible que se produzcan algunos tearing con esta opción activada.
  9. Antialiasing: Desactivar esta opción hará que los bordes sean más irregulares, pero reducirá la cantidad de recursos necesarios para Raft. Así que asegúrate de que no está marcada.
  10. Por último, también puedes desactivar la oclusión ambiental.
  11. Es importante tener en cuenta que esta es la primera versión de Raft. Es probable que los desarrolladores trabajen constantemente para actualizarla y optimizarla a medida que se acerque el final de Early Access.

Además, consigue envío gratis y devoluciones fáciles.

HP TECH TOMA /.

¿Qué es la velocidad de fotogramas?

Cómo una alta tasa de fotogramas imp

Mejora tu experiencia de juego con una mayor frecuencia de fotogramas

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Microsoft Windows 10: No todas las funciones están disponibles en todas las ediciones o versiones de Windows 10. Los sistemas pueden requerir hardware actualizado y/o adquirido por separado, controladores, software o actualización del BIOS para aprovechar al máximo la funcionalidad de Windows 10. Windows 10 se actualiza automáticamente, por lo que siempre está activado. Pueden aplicarse tarifas de ISP y requisitos adicionales con el tiempo para las actualizaciones. Consulte http://www. microsoft. com.

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  • Brandon lleva 6 años escribiendo en Internet y creando vídeos para YouTube. Está especializado en hardware informático y juegos para PC.
  • Tres términos clave con tres significados completamente diferentes. El tiempo de respuesta del monitor, el retardo de entrada y la frecuencia de actualización influyen en la experiencia de juego, pero ¿cuál es exactamente la diferencia entre ellos? Vamos a hablar de sus significados, así como de su importancia a la hora de encontrar un buen monitor para juegos.
  • Tiempo de respuesta

¿Qué es el tiempo de respuesta?

El tiempo de respuesta se define como el tiempo que tarda un píxel en pasar del negro al blanco y viceversa. La mayoría de los fabricantes muestran el tiempo de respuesta de gris a gris o GTG para anunciar tiempos más rápidos. El tiempo de respuesta se suele representar en milisegundos o ms. Los tiempos de respuesta más largos pueden afectar negativamente a los juegos o a la experiencia de ver una película, ya que dejan estelas detrás de los objetos que se mueven rápidamente. Esto se conoce a veces como ghosting. Esto no sólo es confuso, sino que también puede distraer cuando se juega a juegos sensibles al twitch.

Tiempo de respuesta Vs. Retraso de entrada

¿Cuál es la diferencia entre el retardo de entrada y el tiempo de respuesta?

Retardo de entrada

El retardo de entrada es la diferencia de tiempo entre el momento en que se introduce un comando en el teclado, el ratón u otro periférico y el momento en que se muestra en la pantalla. Esto puede afectar en gran medida al rendimiento en juegos FPS, RTS y de lucha. Para más información, echa un vistazo a nuestro artículo sobre el input lag y cómo reducirlo.

Tiempo de respuesta

El tiempo de respuesta es el tiempo que tarda un píxel en pasar del blanco al negro y viceversa. Un tiempo de respuesta deficiente se traduce en imágenes fantasma y no en el retardo que se produce al introducir un comando. Normalmente, un buen tiempo de respuesta es inferior a 5 MS.

Dicho esto, esta cifra es un poco complicada, ya que los fabricantes definen su tiempo de respuesta de forma un poco diferente.

Los paneles TN o nemáticos trenzados suelen tener un tiempo de respuesta inferior. Dicho esto, muchos paneles IPS, especialmente los utilizados en monitores para juegos, tienen un tiempo de respuesta lo suficientemente bajo como para evitar cualquier tipo de efecto fantasma.

Esta comparación es bastante genérica. No todos los monitores para juegos tienen un retraso de entrada bajo y algunos televisores, cuando se ponen en modo de juego, también pueden dejar de funcionar.

La frecuencia de refresco se mide en hercios o Hz y es una medida del número de veces por segundo que tu monitor puede mostrar una imagen. La CPU y la tarjeta gráfica son las encargadas de proporcionar estos fotogramas. Fotogramas por segundo es el número de fotogramas que pueden emitir el procesador y la GPU. Por lo tanto, para aprovechar al máximo ese monitor de 240 Hz, necesitarás tener unos FPS de 240 en el juego. Para obtener información más detallada, echa un vistazo a nuestro post sobre qué es la frecuencia de refresco.

¿Cuál es un buen tiempo de respuesta para jugar?

Depende del monitor y de la persona. Mientras que los tiempos de respuesta de 1-2 ms son comunes entre los paneles TN o nemáticos trenzados, los paneles IPS suelen tener tiempos de respuesta más altos. Aun así, algunos monitores IPS para juegos tienen tiempos de respuesta inferiores a 5 ms, lo que nos parece más que suficiente para la mayoría de los jugadores.

Aún así, hay que tener en cuenta otra cosa. Muchos fabricantes indican sus propios tiempos de respuesta en lugar de utilizar algún tipo de medida científica unificada. Por eso, la mejor forma de saber si un monitor tiene el tiempo de respuesta que buscas es consultar una fuente fiable. Dicho esto, todavía no hemos encontrado un monitor con un tiempo de respuesta de 1 ms o 2 ms que haya tenido un problema grave de ghosting.

¿Cuánto retardo de entrada es aceptable para jugar?

Aunque hay algunas medidas que puedes tomar para reducir el retardo de entrada de tu monitor, sigue teniendo sus limitaciones.

Por eso, es importante elegir el monitor o televisor adecuado desde el principio. Hay muchas listas en Internet sobre el input lag. Yo también he escrito sobre algunas. Te recomendamos que empieces por ahí.

Normalmente, menos de un fotograma o 16 ms es bueno para jugar. En general, el input lag es mayor en los televisores en los que se realiza un procesamiento adicional.

Por lo tanto, las expectativas para un buen televisor de juegos pueden ser un poco más altas.

Algunas formas rápidas y sencillas de eliminar o reducir el input lag son las siguientes:

Cambiar el modo de la pantalla

Cambiar la configuración de la consola

Cambiar el cable de HDMI a VGA

Usa una resolución más baja

Si ya has comprado tu televisor o monitor, te recomiendo que pruebes lo anterior.

Resumen

En general, creemos que un tiempo de respuesta inferior a 5 ms es bueno para jugar. La mayoría de los monitores, incluso los paneles IPS, que se catalogan como monitores para juegos suelen ser muy buenos en este aspecto. Una buena forma de determinar que un fabricante no ha publicado una cifra ideal para su tiempo de respuesta es comprobar si hay problemas de ghosting en los comentarios de los clientes.

Dada la importancia del modo multijugador en línea en el género de los First Person Shooter (FPS) y en la experiencia de juego moderna en general, es fundamental que la latencia basada en la conexión sea la mínima posible. Pero, ¿cómo evitar que la latencia te perjudique?

Más que cualquier otro género, la mayoría de los juegos FPS requieren una respuesta instantánea de los tiradores. Por eso, para que estos juegos funcionen bien, tiene que haber unos 30 ms o menos de latencia. Otros juegos pueden funcionar bien con unos 50 ms, pero el género de los FPS es muy exigente. Disparar a un blanco en movimiento en un shooter en primera persona requiere conexiones más rápidas que la mayoría de los juegos deportivos. Los juegos modernos, y en particular los FPS, exigen flexibilidad y escalabilidad a los proveedores de plataformas de juego.

Latencia y shooters en primera persona

La latencia es perjudicial para la experiencia global de los juegos en línea. Eso es lo esencial. El tiempo que transcurre entre el momento en que un usuario aprieta el gatillo y el que tarda el servidor en registrar la bala como impacto puede cambiar el resultado de una partida. En el mejor de los casos, una latencia deficiente se traduce en un juego frustrante; en el peor, se convierte en un lío injugable de saltos temporales y tiempos de carga excesivos.

Es mejor evitarla siempre que sea posible.

Cuando la latencia es superior a 30 ms, los usuarios pueden experimentar un mal registro de los impactos cuando disparan a otros jugadores, y pueden encontrarse con que sus personajes pierden los intercambios con otros jugadores mucho más a menudo de lo que deberían. Imagina apuntar con la mira a un enemigo desprevenido antes de vaciarle medio cargador sólo para descubrir que te mata a las dos balas. La latencia puede ser la diferencia entre la vida y la muerte, no la muerte real, por supuesto, sino la muerte del personaje… No es raro oír a jugadores frustrados referirse a otros jugadores como “esponjas”, aludiendo a cómo la latencia puede permitir a los jugadores sobrevivir a escenarios en los que, de otro modo, habrían muerto.

  • El juego pretende ser lo más reactivo posible para recompensar a los jugadores con tiempos de reacción rápidos. Sin embargo, aunque la latencia puede ser un gran problema, hay una serie de medidas que tanto desarrolladores como usuarios pueden tomar para mantenerla en un nivel aceptable. Como mínimo, estos pasos pueden evitar que lances tu mando por la rabia.
  • Cómo eliminar la latencia
  • La pregunta principal es ¿cómo podemos eliminar o minimizar la latencia? Bueno, la respuesta a esta cuestión suele estar en soluciones basadas en el usuario y en soluciones de alojamiento, pero primero debemos distinguir si se trata de un problema de wifi o de latencia…
  • Una de las mejores maneras de saber si estás jugando con un problema de conexión wifi es cambiar a una conexión por cable y probar la cantidad de latencia que experimentas a través de una conexión por cable. También puedes hacer uso de las pruebas de velocidad disponibles en sitios web como Ookla .

La conexión por cable es mucho menos propensa a las interferencias externas y a la distancia que las conexiones wifi. La mayoría de los servidores funcionan con una arquitectura de cliente a servidor, por lo que si la configuración de la conexión de un usuario no está optimizada puede haber retrasos notables. Si no se está trabajando con un problema de wifi, generalmente se está aplicando una tirita a un problema mayor de una plataforma de juego deficiente. Es vital que los desarrolladores de plataformas asuman su responsabilidad y adopten un enfoque preventivo para anticiparse y hacer frente a la demanda de los consumidores.

La solución: Aumentar

Los desarrolladores de juegos pueden hacer frente a la latencia ampliando la infraestructura y utilizando otros proveedores o centros de datos de todo el mundo. Al repartir los datos, la latencia puede reducir el tiempo que tarda la entrada de un usuario en viajar hasta el servidor.

Es esencial que la infraestructura de las plataformas de juego sea lo suficientemente fiable como para gestionar un elevado tráfico de salida de usuarios de todo el mundo, ya que el multijugador en línea moderno puede tener fácilmente millones de usuarios en línea que exigen calidad y coherencia. Aumentando el número de recursos, los desarrolladores de juegos pueden garantizar que la infraestructura esté a la altura de la demanda de los consumidores.

Cuanto más lejos esté el usuario del servidor que aloja el juego, peor será la latencia debido a la distancia. Al alojar los sitios web más cerca de su público objetivo, los anfitriones de juegos se asegurarán de poder ofrecer un servicio mucho más fiable y de alta calidad al reducir los niveles de latencia que experimentarán los usuarios tanto en términos de juego como de tiempos de carga.

Los desarrolladores de juegos FPS deben esforzarse más que cualquier otro género por evitar la latencia. Obviamente, los jugadores frustrados no son buenos para la longevidad del juego. Así que es primordial asegurarse de que haya la menor latencia posible para que el juego siga siendo agradable para los usuarios y el dinero siga en el bolsillo.

¿Qué hay que hacer?

Al ampliar su infraestructura y colocar centros de datos en todo el mundo, los proveedores de juegos pueden asegurarse de que están en condiciones de satisfacer las exigencias de los juegos en línea modernos, y permitirse cumplir las expectativas de los consumidores. En el mercado actual, ya no basta con que un juego tenga una jugabilidad sólida. Su multijugador en línea y su conectividad deben ser impecables, con proveedores de alojamiento capaces de satisfacer las demandas de los usuarios globales 24 horas al día, 7 días a la semana. Todo lo que no sea una conexión segura y fiable las 24 horas del día no satisface las expectativas de los jugadores modernos en lo que respecta a los juegos en línea.

Solución: 100TB

¿Cómo se consigue que los datos estén siempre en todas partes? Desplegando recursos por todo el mundo en centros de datos, encargados del mantenimiento 24/7 de su servicio en línea. Al trabajar con un centro de datos, ha externalizado la responsabilidad de garantizar que su servicio funcione a niveles óptimos. Esto es preferible a intentar alojar su propio servicio e intentar poner en marcha el soporte bajo demanda, los generadores de energía y un cortafuegos de última generación que forman parte del servicio. En lugar de pagar por este equipo usted mismo, puede ser mucho más eficiente y rentable trabajar con una empresa que ya cuenta con las instalaciones específicas y los conocimientos para mantener el servicio bajo demanda.

La GPU y la CPU son los componentes esenciales y los factores más críticos de los que dependen la velocidad y el rendimiento de los juegos, aparte de la RAM.

Como sin un edificio de ladrillo nunca se puede formar sólo como estos pequeños compartimentos primarios, la operación de juego nunca puede ser eficiente o hasta la marca. Pero en este artículo, se llega a saber que ¿cómo la memoria RAM afecta el rendimiento de los juegos?

Bueno, para saber acerca de esto, ¿CÓMO AFECTA LA RAM A LOS JUEGOS? Estamos aquí para decirle la información detallada, así como todos los hechos y cifras al respecto a fin de seguir leyendo el artículo para aumentar su conocimiento hasta un gran punto para que pueda justificar sus demandas o prioridades también.

¿Qué es la RAM?

Tabla de Contenidos

En primer lugar para hacerle saber lo que es RAM y cuál es su propósito general de la misma? Bueno, la RAM es sinónimo de lectura de memoria de acceso. También se conoce como memoria de la computadora, ya que almacena todos los datos de información y detalles de su equipo.

En pocas palabras, mantiene todas las cosas, incluyendo sus documentos y archivos en un solo lugar. La RAM también se considera como el almacenamiento de datos a corto plazo de tu ordenador o portátil. La RAM almacena toda la información importante y destacada presente en tu ordenador que utiliza activamente para que se pueda acceder a ella fácilmente.

Y cuantos más programas se están aplicando a la vez, más memoria que necesita para ejecutar todo sin problemas y f

Los juegos que requieren más memoria son juegos de gama alta, y los juegos que requieren poca memoria son juegos de gama baja. Pues bien, la RAM no afecta directamente al juego. La cosa es que si tu RAM tiene suficiente memoria para almacenar todos los datos que tiene un nivel de juego entonces ese nivel correrá a alta velocidad. Alta velocidad significa que el juego correrá a su máximo potencial sin ningún lag.

¿Se ven afectados los FPS?

Ahora llega la pregunta ¿afecta la RAM a los FPS?

Bueno, durante el juego hay algunos archivos temporales que necesitan ser almacenados con frecuencia. Así que la RAM es muy útil aquí RAM funciona como almacenamiento de dichos datos. Aquí los archivos se puede acceder de una manera más rápida que nunca sin ningún problema o confusión.

Así que ahora usted podría pensar que lo que si el espacio de almacenamiento en la memoria RAM se llena lo que entonces? La respuesta es que los datos se almacenan en el disco duro. Pero como sabemos, es más lento que la memoria RAM de los FPS podría verse afectada un poco, pero tan pronto como usted actualice su memoria RAM de su FPS se convertirá en rutina.

Como el portátil de juegos o PC, usted tiene no tiene suficiente memoria para el almacenamiento de los archivos, para empezar, es por eso que el rendimiento y la experiencia de juego cae. La razón principal por la que la pregunta RAM afecta FPS o el rendimiento de juego viene.

Hasta cierto punto, sí, la RAM afecta a los FPS, o incluso se puede decir que mejora los FPS, y es más creíble y precisa para los ordenadores portátiles que tienen tarjeta gráfica integrada o una CPU AMD.

Así que para que quede claro RAM con más memoria o más RAM sin duda ayudará a aumentar su FPS o el rendimiento de juego, pero no tanto en comparación con la tarjeta gráfica y la CPU. Pero, después de una cierta cantidad de RAM, el aumento de la producción se pone en notable.

Así que el portátil con 8gb de RAM y la tarjeta gráfica dará mucho mayor rendimiento que el portátil con 4gb de RAM.

El aumento de Ram: ¿Es una solución?

Ahora algunos se preguntarán ¿Qué es esencial para el juego de su velocidad o la memoria RAM? Así que la respuesta es si usted está buscando para aumentar su rendimiento de juego mediante el aumento de su memoria RAM se encuentran estos dos. Como si quieres la RAM de 8 GB con 2133 MHz o quieres la del mismo tamaño pero con 2666 MHz.

Como cuanta más RAM tenga tu portátil gaming más archivos temporales almacenará, y más aumentará el rendimiento.

Velocidad de la RAM / Frecuencia de la RAM

También se aplica a la velocidad de la RAM que se conoce como la frecuencia de RAM. La frecuencia de la RAM se conoce sobre todo como la velocidad de RAM que se define como el número de comandos que puede procesar en un segundo.

Así que sabemos que cuanto más alta sea la frecuencia, menos tiempo tardarán en recuperarse los archivos. Si tienes un portátil de juegos, la velocidad de la RAM no es muy importante porque la VRAM de tu tarjeta gráfica va a utilizar más que la RAM real de tu portátil de juegos.

No habrá ninguna diferencia de rendimiento entre las memorias RAM que tienen diferentes frecuencias de la misma DDR-familia si usted quiere construir su PC de juego que tiene un procesador RAM más rápido, así que va a cosechar el mayor retorno de la inversión.

Y si usted va para la construcción de AMD Ryzen que le cobrará aún más. La memoria de doble canal es también una manera de mejorar el rendimiento de juego de su ordenador portátil o PC de manera significativa. Para obtener el máximo beneficio de la velocidad de la memoria RAM de su CPU tiene que ser mucho más rápido que puede ir a través de los archivos que se almacenan temporalmente en la memoria RAM.

¿Cuánta RAM se recomienda para jugar?

Primero 4 GB de memoria RAM era suficiente para actividades multitarea y jugar a juegos. Pero ahora eso no es posible porque las aplicaciones son muy exigentes y son de gama alta que necesitan grandes cantidades de memoria para funcionar sin problemas. Una memoria insuficiente puede ralentizar el rendimiento de tu portátil.

Hoy en día necesitas al menos 8 GB de RAM como mínimo para ejecutar sin problemas incluso juegos de alta potencia y MBS. El juego Arkham Knight necesita 12 GB de memoria para jugar sin problemas, y esto fue hace unos años. Y no es el único juego, juegos como Just Cause 3, Dead Rising 3, etc. también requieren la misma memoria para un juego fluido.

Hoy en día se recomiendan 8 GB de memoria para ejecutar juegos. No tendrás problemas de rendimiento y aumentar la cantidad de RAM no afectará mucho al rendimiento. Pero si usted está buscando para los juegos del futuro y quiere jugar, a continuación, 16 GB se recomienda según la cantidad de memoria RAM para que usted necesita para jugar. También ayuda en la edición de vídeo, ya que también consume mucha memoria.

32 GB de RAM es una exageración a menos que usted es un gran creador de contenido de vídeo. Después de conocer todos los detalles esenciales ampliada de RAM que son elegibles para el juego, usted debe tener en cuenta para almacenar, jugar su juego y disfrutar de ella en un período más prolongado sin hacer frente a cualquier interrupción o problema en el futuro.

Es una de esas preguntas que muchos usuarios se hacen, pero la realidad es que en términos de FPS y Hz, aunque están relacionados, no van de la mano en la gran mayoría de las ocasiones. Estamos acostumbrados a hablar de sincronización adaptativa, que si G-SYNC y FreeSync y un largo etc, pero la gran mayoría de jugadores de bajo presupuesto que son competitivos utilizan tasas de FPS casi 5 veces superiores a la tasa de refresco de su monitor, ¿es útil o una falsedad?

Desde tiempos inmemoriales y sobre todo desde antes del lanzamiento del G-SYNC e incluso del V-SYNC con triple buffering, muchos ya jugábamos con lo que había, es decir, V-SYNC OFF y ajustes gráficos al mínimo.

El objetivo era conseguir la mayor tasa de FPS por encima o muy por encima de la tasa de refresco del monitor, aunque para ello sufríamos algunos problemas como el Tearing, pero entonces ¿por qué sigue vigente esta práctica?

FPS vs Hz: la eterna discusión que intentaremos llega a su fin

Sólo hay tres razones por las que la tasa de FPS superará a la tasa de Hz de un monitor gaming, donde en cualquier caso estamos hablando de cifras muy dispares entre ambos conceptos. Para ello partimos de la base de que en todas las configuraciones hipotéticas usaremos V-SYNC OFF en los paneles de control de NVIDIA y AMD, así como en cualquier juego disponible.

Input lag minimizado

No es ningún secreto que a mayor tasa de FPS menor input lag. No es de extrañar que la industria se esfuerce en promover la implementación de paneles cada vez más rápidos en términos de Hz.

Tener una tasa de FPS de 300 supone un tiempo de renderizado de 3,33 ms , mientras que 144 FPS resulta en 6,94 ms y en el caso de 60 FPS 16,67 ms . Estos tiempos significan que la tarjeta gráfica tardará menos tiempo en producir un fotograma completo ya que más de estos consiguen completarse por unidad de tiempo.

Puede parecer poco si comparamos 16,67 ms frente a 6,94 o incluso 3,33 ms, pero la realidad demuestra que a ojos entrenados es una diferencia abismal en la pantalla, incluso en 60 Hz.

Los fotogramas por encima de la frecuencia de Hz son visibles

Muchos no entienden que superar la tasa de Hz de un monitor por FPS tiene un resultado parcialmente positivo. Es cierto que con V-SYNC OFF tendremos tearing, pero esto curiosamente paliará cuanto mayor sea la diferencia entre la llamada Refresh Rate y la Frame Rate.

Lo importante aquí es entender que una tasa de FPS por encima de una tasa de Hz siempre afectará a la visualización total o parcial de muchos de esos FPS que están “por encima” de sus Hz correspondientes.

Es decir, en un ciclo de refresco del monitor se pueden representar varios frames diferentes, lo que para el ojo humano significará mayor suavidad. A mayor tasa de FPS más fotogramas en cada ciclo de refresco y aunque muchos acabarán en tearing porque coincidirán entre frecuencia de refresco y siguiente ciclo de refresco, este tearing será cada vez más inapreciable a medida que aumente el rendimiento de la GPU por razones obvias.

Menos tearing, pero también menos stuttering

Es otro de los puntos curiosos de estos ajustes, pero la realidad es que si tenemos 300 FPS en un monitor de 60 Hz con V-SYNC Off, lo que veremos en pantalla son unas líneas de tearing muy pequeñas respecto a lo comentado anteriormente y un stuttering que será inapreciable por no decir nulo.

Y esto es posible porque hay menos efectos de frecuencias armónicas entre la frecuencia de fotogramas y la frecuencia de refresco. Por tanto, la diferencia entre ambas implicará una mejora gradual cuanta más distancia se ponga entre ellas, como en el ejemplo anterior de 300 FPS vs 60 Hz o similar.

Obviamente esto no es lo ideal. Lo ideal es tener 300 FPS a 300 Hz con VRR en un monitor gaming, pero no es fácil de conseguir, ni económicamente ni en términos de hardware en muchos casos, por lo que esta técnica de V-SYNC Off sigue siendo utilizada por los menos pudientes.

No dejes que tu conexión te ralentice.

El lag es un problema en cualquier juego online. Pero en un juego como VALORANT , puede ser la diferencia entre conseguir ese disparo crucial para ganar la ronda o perder la cabeza por una bala enemiga.

Aunque los servidores dedicados de VALORANT son de los mejores que existen, no están exentos de problemas.

A continuación te explicamos cómo solucionar el lag y mejorar el rendimiento en VALORANT .

Asegúrese de que se trata de lag y no de FPS

El lag no es lo único que reduce la tasa de fotogramas por segundo al jugar a VALORANT. Lo primero que debe hacer es solucionar el problema y comprobar su conexión a Internet. Si es posible, es preferible utilizar una conexión a Internet por cable en lugar de una inalámbrica para mejorar la estabilidad.

Puedes comprobar tu conexión a internet revisando tus dispositivos y asegurándote de que los programas de terceros no están trabajando horas extra en segundo plano o descargando archivos. Cierra Steam, Epic Games Store o cualquier otro programa que pueda estar causando problemas.

Comprueba los requisitos del sistema

Si tu PC no está a la altura, puede que no sea capaz de manejar VALORANT . Un ordenador de bajo rendimiento provocará con casi total seguridad retrasos o caídas de fotogramas.

Comprueba los requisitos del juego y compáralos con los de tu PC para ver si cumple los requisitos.

Sistema VALORANT

Los procesos existentes que se ejecutan en segundo plano podrían estar ralentizando tu ordenador, por lo que apagarlo todo y reiniciarlo podría mejorar el rendimiento en el juego. Si esto falla, prueba a desinstalar y volver a instalar VALORANT . Si un archivo se ha dañado, un parche no se ha cargado correctamente o cualquier otra cosa, la reinstalación podría ser la solución a tus problemas.

Comprueba el estado del servidor de Riot

A veces es difícil determinar si el problema es tuyo o de Riot. Si hay un problema con el servidor, puede que experimentes lag o caídas de fotogramas. Para comprobar si los servidores están fallando o si se ha producido algún corte recientemente, puedes consultar la página oficial de Riot sobre el estado del servicio o dirigirte a Twitter.

También puedes consultar la página de soporte de Riot para ver si hay algún problema pendiente. Esto te dará un resumen de los mensajes de error o problemas a los que podrías enfrentarte.